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设计模式支持的界面对象间的交互研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 引言第12-14页
   ·研究背景与意义第12-13页
   ·本文的主要工作和创新点第13页
   ·本文的组织结构第13-14页
第二章 相关研究第14-22页
   ·界面设计模式第14-16页
   ·界面交互行为第16-19页
     ·UML中的对象交互图第16-17页
     ·Wisdom方法中对交互行为的描述第17页
     ·Just-UI中对任务的描述第17-19页
   ·代码自动生成第19-22页
第三章 界面设计模式规范第22-28页
   ·界面展示单元第22-23页
   ·界面设计模式的定义第23-26页
     ·内部模型IM第24页
     ·展示风格PS第24-25页
     ·操作集合OS第25-26页
   ·界面设计模式的分类第26页
   ·模式对象第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 交互模型中的交互关系第28-36页
   ·FMP模型第28-30页
   ·交互模型中的交互关系第30-35页
     ·关联关系Association第31-32页
     ·功能调用FunctionCall第32-33页
     ·消息传递Message第33-34页
     ·导航关系Navigation第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 界面交互代码的自动生成第36-58页
   ·模式对象之间的交互第36-47页
     ·关联关系第36-39页
     ·功能调用第39-41页
     ·消息传递第41-43页
     ·导航关系第43-47页
   ·代码生成引擎第47-53页
     ·代码生成主算法第48-49页
     ·部件的ASP.NET生成主算法第49页
     ·交互关系的代码生成算法第49-53页
   ·代码生成实例第53-57页
     ·关联关系第54页
     ·功能调用第54页
     ·消息传递第54-55页
     ·导航关系第55页
     ·完整实例第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-59页
   ·总结第58页
   ·下一步的工作第58-59页
参考文献第59-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文第65-66页
学位论文评阅及答辩情况表第66页

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