分布式交互飞行仿真系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-23页 |
| ·研究背景 | 第14-15页 |
| ·分布式交互仿真的发展 | 第15-16页 |
| ·高层体系结构 | 第16-20页 |
| ·HLA 规则 | 第17页 |
| ·HLA 接口规范 | 第17-18页 |
| ·HLA 对象模型模版 | 第18-20页 |
| ·发展现状 | 第20-21页 |
| ·RTI 的发展现状 | 第20页 |
| ·基于HLA 的仿真的现状 | 第20-21页 |
| ·研究内容与意义 | 第21-23页 |
| ·研究内容 | 第21-22页 |
| ·论文章节安排 | 第22页 |
| ·课题研究时间安排 | 第22-23页 |
| 第二章 体系结构及总体框架设计 | 第23-32页 |
| ·RTI 体系结构性能分析 | 第23-27页 |
| ·集中式结构 | 第23-24页 |
| ·分布式体系结构 | 第24-25页 |
| ·层次式体系结构 | 第25-26页 |
| ·分层分布式体系结构 | 第26-27页 |
| ·本系统体系结构设计 | 第27-28页 |
| ·RTI 的系统组成设计 | 第28-29页 |
| ·RTI 的软件层次结构设计 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-32页 |
| 第三章 网络层设计与实现 | 第32-55页 |
| ·通信协议的选择 | 第32-35页 |
| ·控制流与点对点可靠传输协议 | 第32页 |
| ·数据流与可靠组播协议 | 第32-35页 |
| ·完成端口技术与服务器模式选择 | 第35-39页 |
| ·网络服务器的I/O 模式 | 第35页 |
| ·完成端口的内部结构及工作原理 | 第35-39页 |
| ·内存池技术与动态内存管理 | 第39-43页 |
| ·默认内存管理函数的不足 | 第39页 |
| ·内存池的工作原理及分类 | 第39-40页 |
| ·内存池的设计与实现 | 第40-43页 |
| ·RTI 服务器端网络层设计与实现 | 第43-48页 |
| ·RTI 服务器端网络层静态模型设计 | 第43-47页 |
| ·RTI 服务器端网络层动态模型设计 | 第47-48页 |
| ·LRC 端网络层设计与实现 | 第48-51页 |
| ·LRC 端网络层静态模型设计 | 第48-50页 |
| ·LRC 端网络层动态模型设计 | 第50-51页 |
| ·时间管理 | 第51-54页 |
| ·HLA 的时间管理机制 | 第51-52页 |
| ·时间推进算法 | 第52-53页 |
| ·时间管理的设计与实现 | 第53-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 第四章 RTI 服务器的设计与实现 | 第55-74页 |
| ·RTI 服务器功能及总体框架设计 | 第55-57页 |
| ·联邦管理设计与实现 | 第57-62页 |
| ·联邦管理的功能需求 | 第57-58页 |
| ·联邦管理静态模型设计 | 第58-60页 |
| ·联邦管理动态模型设计 | 第60-61页 |
| ·联邦成员句柄分配算法 | 第61-62页 |
| ·声明管理的设计与实现 | 第62-70页 |
| ·声明管理的功能需求 | 第62-63页 |
| ·声明管理静态模型设计 | 第63-67页 |
| ·声明管理动态模型设计 | 第67-69页 |
| ·公布订购匹配算法 | 第69-70页 |
| ·对象管理 | 第70-72页 |
| ·对象管理的功能需求 | 第70页 |
| ·对象管理的静态模型 | 第70-72页 |
| ·对象管理的动态模型设计 | 第72页 |
| ·小结 | 第72-74页 |
| 第五章 LRC 的设计与实现 | 第74-90页 |
| ·LRC 整体框架设计 | 第74-78页 |
| ·联邦管理的设计与实现 | 第78-80页 |
| ·联邦管理中RTI 大使静态模型设计 | 第78-79页 |
| ·联邦管理的动态模型设计 | 第79-80页 |
| ·声明管理的设计与实现 | 第80-85页 |
| ·声明管理中RTI 大使静态模型设计 | 第80-84页 |
| ·声明管理中联邦大使的设计与实现 | 第84页 |
| ·声明管理的动态模型设计 | 第84-85页 |
| ·对象管理的设计与实现 | 第85-89页 |
| ·对象管理中RTI 大使静态模型设计 | 第85-87页 |
| ·对象管理中联邦大使的设计与实现 | 第87-88页 |
| ·对象管理中动态模型设计 | 第88-89页 |
| ·小结 | 第89-90页 |
| 第六章 静态数据结构设计 | 第90-100页 |
| ·联邦执行数据文件的语法 | 第90-92页 |
| ·基于XML 的存储与解析 | 第92-94页 |
| ·静态数据结构设计与实现 | 第94-99页 |
| ·静态数据结构设计 | 第94-95页 |
| ·静态数据结构的静态模型设计 | 第95-98页 |
| ·静态数据结构的动态模型设计 | 第98页 |
| ·句柄分配算法 | 第98-99页 |
| ·小结 | 第99-100页 |
| 第七章 分布式交互飞行仿真应用实例 | 第100-106页 |
| ·分布式飞行仿真的功能 | 第100页 |
| ·分布式飞行仿真的实现 | 第100-105页 |
| ·FED 文件 | 第100-101页 |
| ·回调函数的实现 | 第101-102页 |
| ·系统的工作流程 | 第102-103页 |
| ·程序运行截图 | 第103-105页 |
| ·小结 | 第105-106页 |
| 结论 | 第106-108页 |
| 附录Ⅰ部分程序清单 | 第108-113页 |
| 参考文献 | 第113-115页 |
| 致谢 | 第115-116页 |
| 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第116页 |