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基于嵌入式Linux的智能多媒体终端的开发和研究

内容摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-14页
     ·硬件平台研究现状与分析第10-12页
     ·存储系统研究现状和选择第12-13页
     ·软件系统研究现状和分析第13-14页
   ·本文研究的内容和章节安排第14-16页
第2章 多媒体终端总体方案第16-24页
   ·系统总体框架设计第16-17页
   ·系统硬件构成第17-20页
     ·处理器及其周边电路第17-19页
     ·存储器电路第19页
     ·用户接口电路(USB LCD)第19-20页
   ·系统软件功能及结构设计第20-24页
     ·系统功能设计第20-21页
     ·系统软件层次架构第21-22页
     ·系统应用程序模块设计第22-24页
第3章 多媒体终端的软件平台设计第24-41页
   ·交叉编译环境的建立第24-25页
   ·BootLoader 的移植和修改第25-32页
     ·系统存储结构设计和启动过程分析第26-28页
     ·BootLoader 的选择和移植准备工作第28页
     ·U-Boot 在2410 上的移植设计第28-32页
   ·Linux 内核在2410 平台上的移植和裁剪第32-37页
     ·Linux 内核结构与启动过程分析第32-33页
     ·Linux 内核的移植与修改方案第33-35页
     ·Linux 内核的裁剪与配置方案第35-37页
   ·Linux 文件系统的建立和移植第37-41页
     ·多文件系统的选择第38-39页
     ·Cramfs 根文件系统的建立第39-40页
     ·Yaffs 用户文件系统的建立第40-41页
第4章 多媒体终端的应用软件设计第41-73页
   ·应用软件系统总体设计第41-49页
     ·系统多任务并发机制设计第41-44页
     ·图形化用户界面及其事务-消息机制的设计第44-45页
     ·音视频文件播放算法设计第45-49页
   ·嵌入式GUI 的搭建和程序功能实现第49-61页
     ·嵌入式GUI 环境的选择和搭建第49-50页
     ·触摸屏在MiniGUI 环境下IAL 层的驱动移植第50-51页
     ·程序主要窗口与主控模块设计第51-57页
     ·播放器模块与线程通讯设计第57-61页
   ·音视频解码及其文件格式分析研究第61-73页
     ·以3GP 为例音视频文件格式分析的研究第61-66页
     ·一种自定义加密型多媒体文件格式的设计和研究第66-71页
     ·FFMPEG 音视频解码库的移植第71-73页
第5章 系统测试第73-76页
   ·用户界面测试第73-74页
   ·音视频解码功能测试第74-76页
第6章 总结与展望第76-78页
   ·总结第76页
   ·展望第76-78页
参考文献第78-81页
后记第81-82页

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