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苹果果实变质过程虚拟关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究目的和意义第9-10页
   ·国内外研究概况第10-14页
     ·国外研究现状第10-12页
     ·国内研究现状第12-14页
   ·研究内容和目标第14-15页
     ·研究内容第14-15页
     ·预期目标第15页
   ·论文结构安排第15-16页
第二章 苹果果实几何建模方法第16-33页
   ·植物几何建模的含义及其分类第16-17页
   ·植物果实的生长建模方法第17-21页
     ·基于Blinn 算法的三维瓜果造型第18-19页
     ·基于Loop 细分格式的虚拟作物果实建模第19页
     ·基于椭球变形的植物果实造型第19-21页
   ·苹果果实几何模型第21-22页
   ·真实感苹果果实渲染方法第22-32页
     ·植物可视化的研究方法第22-23页
     ·OpenGL 概述第23-26页
     ·纹理映射的概念第26-27页
     ·颜色纹理模拟方法和光照设置第27-28页
     ·真实感图形显示的基本过程第28页
     ·真实感苹果果实渲染方法第28-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于双尺度自动机原理的苹果变质过程虚拟方法第33-39页
   ·双尺度自动机模型第33-35页
     ·相关的植物学概念第33-34页
     ·双尺度自动机模型第34-35页
   ·苹果变质过程虚拟方法第35-38页
     ·苹果变质过程的虚拟第35-37页
     ·环境对苹果变质的影响第37-38页
   ·苹果变质生长延迟与器官形变第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 系统的设计与实现第39-50页
   ·系统开发平台构建第39-40页
     ·开发环境选择依据第39页
     ·开发环境配置第39-40页
   ·VC 下利用OPENGL 进行程序设计第40-41页
     ·VC 中的绘图机制第40页
     ·VC 环境下基于OpenGL 的编程步骤第40-41页
   ·系统设计实现第41-48页
     ·系统架构设计第41-43页
     ·系统功能设计第43-45页
     ·系统模块设计第45-48页
   ·虚拟效果评价第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 结论与展望第50-51页
   ·结论第50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-55页
致谢第55-56页
作者简介第56页

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