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企业绩效管理系统设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·软件开发方法第10-13页
   ·绩效管理系统概况第13-15页
   ·本文的研究目标第15-16页
第2章 面向对象、可视化建模语言、技术准备第16-34页
   ·面向对象第16-18页
     ·面向对象方法概述第16页
     ·面向对象的基本概念第16-18页
     ·面向对象的特征第18页
   ·可视化建模语言(UML)第18-21页
     ·UHL的基本概念第18-20页
     ·UML的建模机制第20页
     ·UML建模工具第20-21页
   ·技术准备第21-34页
     ·技术的概述第21-26页
     ·技术的选择第26-34页
第3章 面向对象的需求分析第34-53页
   ·需求分析概述第34页
   ·功能体系结构第34-35页
   ·业务需求分析第35-53页
     ·系统中业务用例的确定第35页
     ·系统中业务角色和业务工人的确定第35-36页
     ·系统业务用例框图的建立第36-38页
     ·子系统业务分析及用例图第38-53页
第4章 面向对象的系统分析第53-60页
   ·用例模型的建立第53-57页
     ·用例框图的建立第53-54页
     ·建档事件流第54-57页
   ·顺序图的建立第57-60页
第5章 面向对象的系统设计第60-67页
   ·建立类图第60-67页
     ·确定对象第60-61页
     ·确定类第61-63页
     ·建立各用例类图第63-65页
     ·建立系统类图第65-67页
第6章 面向对象的系统实现第67-81页
   ·建立数据库第67-71页
     ·数据库分析第67页
     ·数据库设计第67-71页
   ·系统的部分功能的实现第71-81页
     ·项目查询的实现第71-74页
     ·项目考核的实现第74-77页
     ·查看项目考核结果的实现第77-81页
第7章 面向对象的系统测试第81-84页
   ·测试的方法第81页
   ·测试的步骤第81-84页
第8章 结论第84-85页
参考文献第85-87页
致谢第87页

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