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基于置乱加密和数字水印的数字版权管理系统客户端设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·研究背景第9-10页
   ·数字版权管理系统研究现状第10-14页
     ·数字版权管理系统的典型结构第11-12页
     ·数字版权管理系统的现状分析第12-13页
     ·数字版权管理系统的应用领域分析第13-14页
   ·数字版权管理系统客户端现状分析第14-15页
   ·研究目标及本论文研究工作第15-16页
第2章 数字版权管理系统及客户端软件总体结构第16-33页
   ·基于加密和数字水印的数字版权管理系统平台结构第16-20页
     ·平台功能结构设计第16-18页
     ·平台流程结构设计第18-20页
   ·基于构建的数字版权管理系统的客户端总体结构第20-22页
     ·客户端程序总体流程第20-21页
     ·客户端程序总体结构第21-22页
   ·相关技术分析第22-31页
     ·置乱算法第22-24页
     ·数字水印技术第24-26页
     ·身份认证技术第26-28页
     ·权限描述语言第28-31页
   ·与经典DRM系统性能比较分析第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 基于加密和数字水印的数字版权管理系统客户端实现第33-45页
   ·身份认证模块第33-37页
     ·模块概述第33-34页
     ·主要功能函数实现第34-37页
   ·权限核实模块第37-39页
     ·模块概述第37-39页
     ·主要功能函数实现第39页
   ·媒体播放模块第39-42页
     ·模块概述第39-41页
     ·主要功能函数实现第41-42页
   ·软件界面设计第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 软件发布和测试第45-51页
   ·文件格式注册和关联第45-46页
   ·软件的发布第46-49页
   ·软件安装测试第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 全文总结第51-52页
   ·总结第51页
   ·改进与展望第51-52页
参考文献第52-55页
致谢第55-56页
攻读硕士期间发表的论文第56页

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