| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·数字版权管理系统研究现状 | 第10-14页 |
| ·数字版权管理系统的典型结构 | 第11-12页 |
| ·数字版权管理系统的现状分析 | 第12-13页 |
| ·数字版权管理系统的应用领域分析 | 第13-14页 |
| ·数字版权管理系统客户端现状分析 | 第14-15页 |
| ·研究目标及本论文研究工作 | 第15-16页 |
| 第2章 数字版权管理系统及客户端软件总体结构 | 第16-33页 |
| ·基于加密和数字水印的数字版权管理系统平台结构 | 第16-20页 |
| ·平台功能结构设计 | 第16-18页 |
| ·平台流程结构设计 | 第18-20页 |
| ·基于构建的数字版权管理系统的客户端总体结构 | 第20-22页 |
| ·客户端程序总体流程 | 第20-21页 |
| ·客户端程序总体结构 | 第21-22页 |
| ·相关技术分析 | 第22-31页 |
| ·置乱算法 | 第22-24页 |
| ·数字水印技术 | 第24-26页 |
| ·身份认证技术 | 第26-28页 |
| ·权限描述语言 | 第28-31页 |
| ·与经典DRM系统性能比较分析 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 基于加密和数字水印的数字版权管理系统客户端实现 | 第33-45页 |
| ·身份认证模块 | 第33-37页 |
| ·模块概述 | 第33-34页 |
| ·主要功能函数实现 | 第34-37页 |
| ·权限核实模块 | 第37-39页 |
| ·模块概述 | 第37-39页 |
| ·主要功能函数实现 | 第39页 |
| ·媒体播放模块 | 第39-42页 |
| ·模块概述 | 第39-41页 |
| ·主要功能函数实现 | 第41-42页 |
| ·软件界面设计 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第4章 软件发布和测试 | 第45-51页 |
| ·文件格式注册和关联 | 第45-46页 |
| ·软件的发布 | 第46-49页 |
| ·软件安装测试 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 全文总结 | 第51-52页 |
| ·总结 | 第51页 |
| ·改进与展望 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第56页 |