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中国动画的受众情感体验设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10页
   ·研究目的和意义第10-11页
   ·课题研究现状概要第11-13页
   ·拟采取的研究方法第13页
   ·论文的特色与创新点第13-14页
第2章 动画与体验设计第14-18页
   ·体验设计的概念第14页
   ·动画中的情感体验设计第14-18页
     ·本能层次——感官体验第15页
     ·行为层次——情绪体验第15-16页
     ·反思层次——感情体验第16-18页
第3章 动画受众情感体验调查及其对比分析第18-31页
   ·调查的基本情况第18-19页
     ·调查背景第18页
     ·调查目的第18页
     ·调查对象及基本情况第18-19页
   ·调查的基本内容第19-28页
   ·调查结果分析第28-31页
第4章 中国动画的受众心理研究第31-49页
   ·中国动画受众民族化的审美心理特征第31-38页
     ·受众接受的道德取向第31-34页
     ·受众接受的情感需求第34-38页
   ·动画与受众的情感互动体验研究第38-49页
     ·感官体验---视觉第39-43页
     ·情绪体验---剧情第43-45页
     ·感情体验---主题第45-49页
第5章 动画情感体验的设计思路及对策第49-55页
   ·娱乐化的发展第49-52页
     ·幽默感第49-50页
     ·刺激感第50-52页
   ·人性化发展第52-55页
     ·真实感第52页
     ·触动感第52-55页
第6章 总结第55-58页
   ·研究结论第55-56页
   ·未来展望及有待研究的问题第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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