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基于AMD Tonga架构的GPU性能预测研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-18页
    1.1 研究背景和意义第14-15页
    1.2 国内外研究历史和现状第15-17页
        1.2.1 国外研究现状第15-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-17页
    1.3 研究内容及论文安排第17-18页
第二章 GPU工作原理分析第18-32页
    2.1 GPU图形渲染工作原理第18-29页
        2.1.1 GPU的组成第18-20页
        2.1.2 GPU基本工作流程第20-23页
        2.1.3 GPU处理的基本对象图元和顶点信息第23-25页
        2.1.4 顶点坐标变换渲染管线第25-28页
        2.1.5 纹理的装配、纹理映射及光栅化第28-29页
    2.2 GPU通用计算工作原理第29-31页
        2.2.1 硬件原理第29-30页
        2.2.2 软件原理第30-31页
    2.3 本章小结第31-32页
第三章 GPU性能预测模型的建立和设计第32-56页
    3.1 GPU性能预测模型的建立第32-40页
        3.1.1 性能预测模型原理第32-35页
        3.1.2 性能预测模型的功能需求分析第35页
        3.1.3 可获取数据信息分析第35-37页
        3.1.4 芯片性能预测指标第37-38页
        3.1.5 基本预测模型的建立第38-40页
    3.2 GPU性能预测模型设计第40-56页
        3.2.1 性能瓶颈树的建立第40-41页
        3.2.2 几何处理过程第41-51页
        3.2.3 像素处理过程第51-54页
        3.2.4 显存控制第54页
        3.2.5 本章小结第54-56页
第四章 GPU性能预测模型的验证第56-70页
    4.1 GPU性能预测模型的实现第56-62页
        4.1.1 软件模型框架第56-57页
        4.1.2 模型输入信息的整合第57-58页
        4.1.3 数据截取原理及方法第58-60页
        4.1.4 模型输出结果的整合第60-62页
    4.2 GPU性能预测模型验证第62-69页
        4.2.1 验证方法第62页
        4.2.2 环境搭建第62-63页
        4.2.3 GPU性能预测结果验证第63-67页
        4.2.4 GPU性能预测误差验证第67-69页
    4.3 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
作者简介第77-78页

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