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增强现实技术在我国图书馆应用的基础性问题研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第12-23页
    1.1 研究背景和意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-20页
        1.2.1 国内研究现状第14-18页
        1.2.2 国外研究现状第18-20页
    1.3 研究内容、方法和创新之处第20-23页
        1.3.1 研究内容第20-21页
        1.3.2 研究方法第21-22页
        1.3.3 创新之处第22-23页
第2章 AR技术及其在图书馆的应用第23-39页
    2.1 AR概述第23-28页
        2.1.1 AR内涵第23-24页
        2.1.2 AR与虚拟现实的异同第24页
        2.1.3 AR的发展历程第24-28页
    2.2 AR技术的应用领域第28-33页
        2.2.1 广告业第28-29页
        2.2.2 导航第29页
        2.2.3 装饰与工业应用第29-30页
        2.2.4 艺术设计与展示第30页
        2.2.5 旅游及其体验第30页
        2.2.6 娱乐第30-31页
        2.2.7 社交网络第31-32页
        2.2.8 教育第32页
        2.2.9 翻译第32-33页
    2.3 AR技术在图书馆的主要应用第33-36页
        2.3.1 图书馆导航第33页
        2.3.2 图书定位第33-34页
        2.3.3 信息推送第34页
        2.3.4 阅读体验第34-35页
        2.3.5 馆藏资源开发利用第35页
        2.3.6 馆藏资源展示第35-36页
    2.4 AR技术应用于图书馆的主要作用第36-39页
        2.4.1 为用户提供探索发现知识信息的便利第36页
        2.4.2 为用户提供知识理解的帮助第36-37页
        2.4.3 为用户提供协作共享的学习环境第37页
        2.4.4 为图书馆工作人员提供高效工作的手段第37-39页
第3章 AR技术在图书馆的应用案例分析第39-48页
    3.1 AR技术在图书馆应用的典型案例第39-42页
        3.1.1 图书馆应用AR技术的典型项目第39-40页
        3.1.2 图书馆各业务领域应用AR技术的典型案例第40-42页
    3.2 AR应用于图书馆的主要技术分析第42-44页
        3.2.1 AR技术应用于图书馆的关键关联技术第42-43页
        3.2.2 AR技术应用于图书馆的设备支持技术第43页
        3.2.3 AR技术应用于图书馆的运行平台第43-44页
        3.2.4 AR技术应用于图书馆的集成系统第44页
    3.3 AR技术应用于图书馆的主要经验分析第44-46页
        3.3.1 AR技术应用于图书馆需要有明确的目的性第45页
        3.3.2 图书馆应用AR技术需注重实效性,逐步推进第45页
        3.3.3 图书馆应用AR技术应充分利用已有技术环境第45-46页
        3.3.4 图书馆应用AR技术应注重实用的软件开发和引入第46页
    3.4 图书馆应用AR技术的评价效果第46-48页
第4章 AR技术在我国图书馆应用的基本条件分析第48-53页
    4.1 AR技术在我国图书馆界受到一定关注第48-50页
        4.1.1 我国图书馆界对于AR技术的探讨方兴未艾第48-49页
        4.1.2 我国图书馆界已有AR技术应用的相关实践第49页
        4.1.3 我国图书馆界对AR技术的应用有一定意愿第49-50页
    4.2 AR技术应用于图书馆具备一定的需求环境第50-51页
        4.2.1 现代信息技术环境下读者对图书馆有更高要求第50-51页
        4.2.2 AR在众多领域的应用激发着读者对图书馆服务手段的创新期待第51页
    4.3 AR应用于我国图书馆具备相应的技术环境第51-53页
        4.3.1 较完善的技术运行环境第51-52页
        4.3.2 有实用的成熟软件第52页
        4.3.3 有可利用的软件开发工具第52-53页
第5章 AR技术在我国图书馆应用中可能遇到的问题第53-59页
    5.1 应用软件开发问题第53-54页
        5.1.1 应用软件开发的技术问题第53-54页
        5.1.2 应用软件的适用性问题第54页
    5.2 AR应用系统的集成问题第54-56页
        5.2.1 各业务环节应用系统的集成问题第54-55页
        5.2.2 AR系统集成问题第55-56页
        5.2.3 AR系统与图书馆集成系统的集成问题第56页
    5.3 AR在图书馆应用的非技术影响问题第56-59页
        5.3.1 知识产权问题第56页
        5.3.2 隐私保护问题第56-57页
        5.3.3 广告干扰问题第57页
        5.3.4 人财物投入问题第57-59页
第6章 我国图书馆应用AR技术的基本思路和方案第59-66页
    6.1 我国图书馆应用AR技术的基本思路第59-61页
        6.1.1 以满足社会需求为导向第59-60页
        6.1.2 以实际应用为基础第60页
        6.1.3 以科学实施为原则第60页
        6.1.4 以逐步推进为手段第60页
        6.1.5 以社会效益最大化为目标第60-61页
    6.2 我国图书馆应用AR技术的实施方案第61-63页
        6.2.1 确定实施目标第61页
        6.2.2 确立实施领域第61-62页
        6.2.3 建立实施组织第62页
        6.2.4 项目管理方法第62-63页
        6.2.5 项目实施计划第63页
        6.2.6 绩效考核标准第63页
    6.3 我国图书馆应用AR技术的保障措施第63-66页
        6.3.1 人才保障措施第63-64页
        6.3.2 技术保障措施第64-65页
        6.3.3 资金保障措施第65-66页
结束语第66-68页
参考文献第68-70页
致谢第70页

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