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面向时空多样性的三维人体运动合成研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-12页
第1章 绪论第12-16页
   ·研究动机第12-13页
   ·研究现状第13-14页
   ·本文的工作第14-15页
   ·本文的组织第15-16页
第2章 运动捕获技术及运动时空多样性合成技术综述第16-27页
   ·运动捕获技术简述第16-20页
     ·运动捕获系统的分类第16-19页
     ·运动捕获技术的应用第19-20页
   ·运动数据的表示方式第20-22页
   ·时空多样性研究国内外现状第22-27页
第3章 基于非线性流形学习的空间多样性运动合成第27-43页
   ·运动数据的表示及预处理第27页
   ·基于非线性流形降维的运动语义参数空间构造第27-29页
   ·基于低维流形的运动合成第29-34页
     ·稀疏运动样本的密集重采样第31-32页
     ·基于用户交互的新运动样本合成与高维运动重建第32-34页
   ·实验结果与分析第34-41页
     ·密集重采样的有效性对比第34-35页
     ·低维运动语义参数空间的有效性第35-37页
     ·风格运动语义参数空间的有效性第37-39页
     ·批量合成运动空间多样性第39-41页
   ·本章小结第41-43页
第4章 基于关键帧的时间多样性运动合成第43-57页
   ·基于关键帧的时间控制点的提取第43-45页
   ·时间控制点匹配第45-47页
   ·时间多样性合成第47-49页
   ·实验结果与分析第49-55页
     ·提取时间控制点第49-51页
     ·时间多样性合成实验第51-53页
     ·时空多样性合成实验第53-55页
   ·本章小结第55-57页
第5章 总结和展望第57-60页
   ·总结第57-58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第64页

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