面向时空多样性的三维人体运动合成研究
致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
·研究动机 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-14页 |
·本文的工作 | 第14-15页 |
·本文的组织 | 第15-16页 |
第2章 运动捕获技术及运动时空多样性合成技术综述 | 第16-27页 |
·运动捕获技术简述 | 第16-20页 |
·运动捕获系统的分类 | 第16-19页 |
·运动捕获技术的应用 | 第19-20页 |
·运动数据的表示方式 | 第20-22页 |
·时空多样性研究国内外现状 | 第22-27页 |
第3章 基于非线性流形学习的空间多样性运动合成 | 第27-43页 |
·运动数据的表示及预处理 | 第27页 |
·基于非线性流形降维的运动语义参数空间构造 | 第27-29页 |
·基于低维流形的运动合成 | 第29-34页 |
·稀疏运动样本的密集重采样 | 第31-32页 |
·基于用户交互的新运动样本合成与高维运动重建 | 第32-34页 |
·实验结果与分析 | 第34-41页 |
·密集重采样的有效性对比 | 第34-35页 |
·低维运动语义参数空间的有效性 | 第35-37页 |
·风格运动语义参数空间的有效性 | 第37-39页 |
·批量合成运动空间多样性 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第4章 基于关键帧的时间多样性运动合成 | 第43-57页 |
·基于关键帧的时间控制点的提取 | 第43-45页 |
·时间控制点匹配 | 第45-47页 |
·时间多样性合成 | 第47-49页 |
·实验结果与分析 | 第49-55页 |
·提取时间控制点 | 第49-51页 |
·时间多样性合成实验 | 第51-53页 |
·时空多样性合成实验 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第5章 总结和展望 | 第57-60页 |
·总结 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第64页 |