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相场模拟的可视化技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题的背景与意义第9-11页
        1.1.1 相场模拟第9-10页
        1.1.2 可视化技术及其应用第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 国外研究现状第11-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 本文主要工作第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-17页
第2章 数据预处理和数据建模第17-32页
    2.1 数据获取与预处理第17-22页
        2.1.1 数据获取第18-19页
        2.1.2 原始数据文件格式分析第19-20页
        2.1.3 数据预处理第20-22页
    2.2 基于体素的体模型第22-29页
        2.2.1 体素模型第23-25页
        2.2.2 数据集的类型第25-27页
        2.2.3 VTK数据格式分析和体模型构建第27-29页
    2.3 基于四面体的非结构网格第29-30页
        2.3.1 结构化点集数据类型转换第29-30页
        2.3.2 生成非结构网格第30页
    2.4 本章小结第30-32页
第3章 相场模拟微结构的直接体绘制第32-54页
    3.1 光线投射体绘制管线设计第32-35页
        3.1.1 基于VTK的图形模型接口设计第32-34页
        3.1.2 基于VTK的可视化模型设计第34-35页
    3.2 光线投射算法设计第35-45页
        3.2.1 光线投射算法基本流程第36-38页
        3.2.2 数据分类和传递函数设计第38-42页
        3.2.3 图像合成方法设计第42-45页
    3.3 基于VTK的光线投射算法实现第45-52页
        3.3.1 Mapper实现光线产生第45-49页
        3.3.2 RayCastFunction实现投射计算第49-50页
        3.3.3 基于非结构网格数据的体绘制算法第50-51页
        3.3.4 实验结果比较和分析第51-52页
    3.4 本章小结第52-54页
第4章 相场模拟的几何形状可视化第54-71页
    4.1 枝晶结构图像第54-59页
        4.1.1 枝晶结构的图像显示第54-56页
        4.1.2 枝晶结构等值线的绘制第56-58页
        4.1.3 三维枝晶结构显示第58-59页
    4.2 材料结构的等值面绘制第59-61页
        4.2.1 等值面的提取算法第59-60页
        4.2.2 基于面绘制的材料结构三维重构第60-61页
    4.3 电场和极化矢量场的可视化第61-66页
        4.3.1 几何图标法第61-62页
        4.3.2 矢量场的局部特征第62-66页
    4.4 复合材料弹性性能可视化第66-70页
        4.4.1 应变和应力特征提取第66-67页
        4.4.2 基于张量特征值的椭球可视化第67-68页
        4.4.3 基于特征向量的超流线可视化第68-70页
    4.5 本章小结第70-71页
第5章 工作总结与展望第71-73页
    5.1 工作总结第71-72页
    5.2 展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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