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基于STM32的嵌入式多串口服务器的研究与设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 选题的背景及研究价值第9-10页
    1.2 国内外的发展现状第10-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11-12页
    1.4 论文的基本结构第12-13页
    本章小结第13-14页
第二章 总体设计方案第14-31页
    2.1 系统结构框架第14-18页
    2.2 系统协议第18-27页
        2.2.1 Modbus协议第18-20页
        2.2.2 TCP/IP协议第20-23页
        2.2.3 MODBUS TCP/IP通信结构和数据传输第23-27页
    2.3 系统开发环境简介第27-30页
        2.3.1 系统硬件开发环境(AD16)第27-28页
        2.3.2 系统软件开发环境第28-30页
    本章小结第30-31页
第三章 串口服务器的硬件设计第31-46页
    3.1 硬件设计的整体结构第31-32页
    3.2 主控制器芯片的设计第32-36页
    3.3 以太网接口电路的设计第36-41页
    3.4 串口接口电路的设计第41-43页
    3.5 存储电路的设计第43-44页
    3.6 电源电路的设计第44-45页
    本章小结第45-46页
第四章 串口服务器的软件设计第46-58页
    4.1 协议转换的软件设计第46-49页
        4.1.1 透明传输第46-47页
        4.1.2 协议传输第47-49页
    4.2 系统软件程序设计第49-57页
        4.2.1 系统总体软件程序设计第49-50页
        4.2.2 以太网接口的总体设计第50-53页
        4.2.3 串口接口的设计第53-55页
        4.2.4 存储接口的设计第55-57页
    本章小结第57-58页
第五章 系统测试第58-69页
    5.1 透明传输通讯测试第58-64页
        5.1.1 仿真器连接第58-62页
        5.1.2 通信模式测试第62-64页
    5.2 Modbus通讯测试第64-68页
    本章小结第68-69页
第六章 总结第69-71页
    6.1 总结第69页
    6.2 展望第69-71页
参考文献第71-73页
附录A 嵌入式串口服务器MCU及部分电路第73-74页
附录B 以太网芯片及接口电路第74-75页
附录C 软件部分主要程序第75-84页
致谢第84页

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