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互联网环境下侵犯著作权罪若干问题研究

摘要第2-4页
Abstract第4-6页
导言第9-14页
    一、选题的背景第9页
    二、研究的目的与意义第9-10页
    三、问题的提出第10页
    四、研究方法第10页
    五、文献综述第10-13页
    六、创新与不足第13-14页
第一章 《剑灵》游戏软件侵权案引发的法律思考第14-19页
    第一节 《剑灵》案基本情况及法律反思第14-15页
        一、《剑灵》案基本情况第14-15页
        二、《剑灵》案引发的法律反思第15页
    第二节 著作权刑法保护有关的概念辨析及立法评析第15-19页
        一、与侵犯著作权罪有关的概念辨析第16-17页
        二、著作权刑事保护立法评析第17-19页
第二章 互联网环境下侵犯著作权罪之“以营利为目的”第19-28页
    第一节 侵犯著作权罪“以营利为目的”存废争鸣第19-23页
        一、废除论缺陷明显第20-21页
        二、“折中路线”行不通第21-22页
        三、保全论适应实践的发展需要第22-23页
    第二节 保全论视角下“以营利为目的”的具体认定第23-28页
        一、通过“网站广告”牟利应属“以营利为目的”第23-24页
        二、通过“捆绑软件”牟利应属“以营利为目的”第24-25页
        三、商业性使用盗版软件不属于“以营利为目的”第25页
        四、通过“捆绑插件”牟利的“以营利为目的”第25-26页
        五、《剑灵》案行为主体“以营利为目的”的法律分析第26-28页
第三章 互联网环境下侵犯著作权罪之“复制发行”第28-39页
    第一节 著作权法意义上的“复制”和“发行”第28-31页
        一、著作权法意义上的复制行为第28-29页
        二、著作权法意义上的发行行为第29-30页
        三、复制行为和发行行为的关系第30-31页
    第二节 刑事立法上的“复制发行”第31-34页
        一、侵犯著作权罪“复制发行”的刑事立法变化第31页
        二、将“信息网络传播行为”解释为“发行”的合理性第31-34页
    第三节 互联网环境下侵犯著作权罪“复制发行”的具体认定第34-39页
        一、对互联网环境下数字化作品的复制行为界定第34-37页
        二、《剑灵》案中“复制发行”行为法律分析第37-39页
第四章 互联网环境下侵犯著作权罪之犯罪数额标准第39-45页
    第一节 “违法所得数额”的含义界定第39-41页
        一、“违法所得数额”的含义第39页
        二、将“违法所得数额”解释为“侵权获利数额”的合理性第39-41页
    第二节 侵犯著作权罪“违法所得数额”情节的存废第41-43页
        一、互联网环境下“违法所得数额”情节的质疑第41-42页
        二、侵犯著作权罪“违法所得数额”情节的肯定第42-43页
    第三节 互联网环境下侵犯著作权罪“违法所得数额”的认定第43-45页
        一、区分一般侵权行为与侵犯著作权罪第43页
        二、“违法所得数额”适用的优先性第43-45页
结语第45-46页
参考文献第46-50页

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