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面向内容监管的P2P流媒体平台研究与设计

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·课题背景及意义第13-14页
   ·P2P流媒体监管方式概述第14-16页
     ·P2P流量检测技术第14-16页
     ·P2P内容监管技术第16页
   ·P2P流媒体监管方式面临的挑战第16-18页
     ·内容监管缺失第17页
     ·堵杀策略存在盲目性第17页
     ·流量检测技术存在着技术瓶颈第17-18页
     ·用户身份验证和版权保护技术存在滞后性第18页
   ·P2P流媒体监管技术的发展趋势第18-19页
     ·监管行为实时化第18-19页
     ·流量针对性可控第19页
     ·基于用户身份和面向内容管理相结合第19页
   ·论文的主要研究内容第19-22页
     ·研究思路第19-20页
     ·主要研究内容第20-21页
     ·论文的主要工作第21-22页
   ·论文的章节安排第22-23页
第二章 相关技术基础第23-37页
   ·P2P流媒体技术概述第23-25页
     ·P2P流媒体框架第23页
     ·流媒体组播技术第23-25页
   ·典型的P2P流媒体平台第25-29页
     ·应用层单播树模型第25-26页
     ·应用层多播树P2P流媒体模型第26-27页
     ·基于Gossip协议的P2P流媒体模型第27-29页
   ·视频压缩编码技术第29-31页
     ·非扩展性编码技术第29-30页
     ·分层可扩展性编码技术第30-31页
   ·视频数字水印技术第31-36页
     ·视频数字水印整体架构第31-32页
     ·视频数字水印技术的特征第32-34页
     ·典型的视频数字水印算法第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 P2P流媒体基础平台的分析与优化第37-50页
   ·P2P流媒体基础平台的选择依据第37页
   ·PeerCast系统简介第37-39页
     ·Peercast网络架构第37-38页
     ·PeerCast网络协议第38页
     ·PeerCast频道组织结构第38-39页
   ·PeerCast关键技术分析第39-43页
     ·节点加入机制第39-40页
     ·断线/重连机制第40-41页
     ·节点缓存机制第41-43页
   ·PeerCast系统存在的问题第43-44页
     ·组播树失衡问题第43页
     ·延时累加问题第43-44页
     ·组播树稳定性问题第44页
     ·缓存效率问题第44页
   ·PeerCast流媒体系统优化改进第44-48页
     ·改进目标与改进思路第44-45页
     ·扩展下游节点最大连接数第45页
     ·建立多对多的组播树模型第45-47页
     ·建立多线程的下载缓冲模式第47-48页
   ·实验与验证第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 面向P2P流媒体内容监管的视频数字水印算法第50-59页
   ·引言第50页
   ·MPEG-2压缩视频编解码基本原理第50-53页
   ·水印技术指标要求第53-54页
   ·适用于P2P流媒体内容实时监管的水印算法第54-57页
     ·Ⅰ帧图像预处理第54-55页
     ·水印的嵌入算法第55-56页
     ·水印的提取与检测算法第56-57页
   ·实验结果及验证第57-59页
第五章 SupPeerCast平台的设计与实现第59-69页
   ·引言第59页
   ·系统总体设计第59-61页
   ·系统关键模块的设计与实现第61-65页
     ·开发平台和开发工具第61页
     ·客户端身份认证模块设计第61-62页
     ·视频发布模块第62-63页
     ·客户端水印提取/检测模块第63-65页
   ·系统运行及实验第65-67页
     ·用户视频发布请求第65页
     ·服务器端对发布端认证并授予密钥第65-66页
     ·客户端播放视频第66-67页
     ·安全性测试第67页
   ·本章小结第67-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·本文的主要工作及创新点第69页
   ·未来工作展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
作者在学期间取得的学术成果第76页

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