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基于视觉的实时手势识别技术及应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题的来源及研究的背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究的现状第10-15页
        1.2.1 手势分割第11-12页
        1.2.2 特征提取第12-13页
        1.2.3 手势识别第13-15页
    1.3 研究难点第15页
    1.4 本文的研究内容及章节安排第15-17页
第2章 手势分割的原理第17-27页
    2.1 肤色检测的原理第18-20页
    2.2 运动的检测第20-22页
        2.2.1 背景的建模第20-21页
        2.2.2 运动手势的分割第21-22页
    2.3 运动与肤色的融合第22页
    2.4 形态学的相关处理第22-23页
    2.5 轮廓的提取第23-25页
        2.5.1 使用八邻域搜索的算法来提取轮廓第23-24页
        2.5.2 连通区域分析第24-25页
    2.6 手势分割实验结果第25-26页
    2.7 本章小结第26-27页
第3章 静态手势识别第27-38页
    3.1 HOG特征原理第27-30页
        3.1.1 HOG原理简介第27-28页
        3.1.2 HOG特征原理第28-30页
        3.1.3 HOG特征的旋转可变性第30页
    3.2 支持向量机第30-33页
        3.2.1 支持向量机简介第30-32页
        3.2.2 SVM核函数第32-33页
    3.3 卷积神经网络第33页
    3.4 手势分类系统设计第33-37页
        3.4.1 构建手势样本库第33-34页
        3.4.2 手势HOG特征提取第34-35页
        3.4.3 训练手势分类系统第35页
        3.4.4 预测手势样本分类第35-36页
        3.4.5 基于卷积神经网络的手势分类第36-37页
        3.4.6 分析测试结果第37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 实时手势识别及应用第38-54页
    4.1 LBP以及扩展LBP相关原理第38-41页
        4.1.1 局部二值模式原理第38-39页
        4.1.2 体语义局部二值模式第39-41页
    4.2 基于VSLBP的手势识别系统第41-45页
        4.2.1 手势设计和样本库构建第41-42页
        4.2.2 手势识别系统框架第42-44页
        4.2.3 训练系统第44-45页
    4.3 训练结果第45-46页
    4.4 手势识别应用第46-48页
        4.4.1 硬件环境第47页
        4.4.2 软件环境第47-48页
    4.5 人机交互界面实现第48-53页
    4.6 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-61页
致谢第61页

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