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博物馆移动导览中的远程展示技术研究及系统实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 课题研究背景第11-12页
    1.2 国内外博物馆导览技术的发展现状第12-17页
        1.2.1 手持式导览应用情况概述第12-13页
        1.2.2 手持式导览技术研究情况概述第13-15页
        1.2.3 进一步研究的问题提出第15-17页
    1.3 研究内容及意义第17-19页
        1.3.1 研究内容第17-18页
        1.3.2 研究意义第18-19页
    1.4 本文结构第19-21页
第2章 远程展示相关技术研究综述第21-36页
    2.1 虚拟现实技术第21-22页
    2.2 Web 3D技术第22-25页
        2.2.1 VRML第22-23页
        2.2.2 Cult3D第23-24页
        2.2.3 Viewpoint第24-25页
        2.2.4 Java3D第25页
    2.3 全景图第25-29页
    2.4 LOD技术第29-31页
    2.5 远程渲染第31-33页
    2.6 远程展示技术的分析与比较第33-34页
    2.7 本章小结第34-36页
第3章 基于移动终端的大图像远程展示技术优化研究第36-46页
    3.1 基于LOD的大图像远程展示技术第36-38页
    3.2 二级缓存机制第38-41页
    3.3 基于动态调整的综合缓存管理机制第41-43页
    3.4 实验结果及其分析第43-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 基于行为预测的远程渲染技术研究第46-62页
    4.1 博物馆导览中的远程渲染技术研究第46-49页
    4.2 用户操作的空间映射关系模型第49-53页
    4.3 用户操作的行为预测算法第53-58页
    4.4 实验结果及其分析第58-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第5章 博物馆手持式导览系统设计与开发第62-76页
    5.1 系统设计第62-63页
    5.2 iOS客户端设计与开发第63-71页
    5.3 服务器设计与开发第71-73页
    5.4 性能测试与分析第73-74页
    5.5 本章小结第74-76页
第6章 总结与展望第76-79页
    6.1 总结第76-77页
    6.2 展望第77-79页
参考文献第79-84页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第84-85页
致谢第85页

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