博物馆移动导览中的远程展示技术研究及系统实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外博物馆导览技术的发展现状 | 第12-17页 |
1.2.1 手持式导览应用情况概述 | 第12-13页 |
1.2.2 手持式导览技术研究情况概述 | 第13-15页 |
1.2.3 进一步研究的问题提出 | 第15-17页 |
1.3 研究内容及意义 | 第17-19页 |
1.3.1 研究内容 | 第17-18页 |
1.3.2 研究意义 | 第18-19页 |
1.4 本文结构 | 第19-21页 |
第2章 远程展示相关技术研究综述 | 第21-36页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第21-22页 |
2.2 Web 3D技术 | 第22-25页 |
2.2.1 VRML | 第22-23页 |
2.2.2 Cult3D | 第23-24页 |
2.2.3 Viewpoint | 第24-25页 |
2.2.4 Java3D | 第25页 |
2.3 全景图 | 第25-29页 |
2.4 LOD技术 | 第29-31页 |
2.5 远程渲染 | 第31-33页 |
2.6 远程展示技术的分析与比较 | 第33-34页 |
2.7 本章小结 | 第34-36页 |
第3章 基于移动终端的大图像远程展示技术优化研究 | 第36-46页 |
3.1 基于LOD的大图像远程展示技术 | 第36-38页 |
3.2 二级缓存机制 | 第38-41页 |
3.3 基于动态调整的综合缓存管理机制 | 第41-43页 |
3.4 实验结果及其分析 | 第43-45页 |
3.5 本章小结 | 第45-46页 |
第4章 基于行为预测的远程渲染技术研究 | 第46-62页 |
4.1 博物馆导览中的远程渲染技术研究 | 第46-49页 |
4.2 用户操作的空间映射关系模型 | 第49-53页 |
4.3 用户操作的行为预测算法 | 第53-58页 |
4.4 实验结果及其分析 | 第58-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
第5章 博物馆手持式导览系统设计与开发 | 第62-76页 |
5.1 系统设计 | 第62-63页 |
5.2 iOS客户端设计与开发 | 第63-71页 |
5.3 服务器设计与开发 | 第71-73页 |
5.4 性能测试与分析 | 第73-74页 |
5.5 本章小结 | 第74-76页 |
第6章 总结与展望 | 第76-79页 |
6.1 总结 | 第76-77页 |
6.2 展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-84页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |