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消除定向背光裸眼3D显示串扰的背光模组设计

摘要第3-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 裸眼3D显示的研究背景和意义第9-10页
    1.2 定向背光裸眼3D显示的发展现状及存在问题第10-14页
        1.2.1 发展现状第11-14页
        1.2.2 需要解决的问题第14页
    1.3 研究内容以及章节安排第14-17页
第2章 消除定向背光裸眼3D显示串扰的背光模组设计第17-37页
    2.1 蝶形液晶单元定向背光裸眼3D显示原理第17-20页
        2.1.1 两视点定向背光原理第17-19页
        2.1.2 多视点定向背光原理第19-20页
    2.2 定向背光裸眼3D显示串扰分析第20-23页
    2.3 定向背光柱面透镜光学系统设计第23-25页
    2.4 背光模组参数设计与仿真第25-34页
        2.4.1 两视点背光模组设计第25-30页
        2.4.2 多视点背光模组设计第30-34页
    2.5 本章小结第34-37页
第3章 蝶形单元产生横向平顶光束理论分析与仿真第37-47页
    3.1 蝶形单元阵列产生横向平顶光束原理第37-39页
    3.2 蝶形单元阵列产生横向平顶光束理论模型第39-41页
    3.3 数值计算与结果分析第41-45页
    3.4 本章小结第45-47页
第4章 蝶形单元阵列产生白光横向平顶光束实验第47-55页
    4.1 实验装置第47-48页
    4.2 实验结果与分析第48-53页
        4.2.1 色散对轴上平顶光束的影响第50-52页
        4.2.2 色散对轴外平顶光束的影响第52页
        4.2.3 其它因素的影响第52-53页
    4.3 本章小结第53-55页
第5章 总结及主要创新点第55-59页
    5.1 研究总结第55-56页
    5.2 论文主要创新点第56-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-65页
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果第65-66页
    1 个人简历第65页
    2 在学期间发表的学术论文第65页
    3 实用新型专利第65页
    4 获奖情况第65-66页

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