摘要 | 第3-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 裸眼3D显示的研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 定向背光裸眼3D显示的发展现状及存在问题 | 第10-14页 |
1.2.1 发展现状 | 第11-14页 |
1.2.2 需要解决的问题 | 第14页 |
1.3 研究内容以及章节安排 | 第14-17页 |
第2章 消除定向背光裸眼3D显示串扰的背光模组设计 | 第17-37页 |
2.1 蝶形液晶单元定向背光裸眼3D显示原理 | 第17-20页 |
2.1.1 两视点定向背光原理 | 第17-19页 |
2.1.2 多视点定向背光原理 | 第19-20页 |
2.2 定向背光裸眼3D显示串扰分析 | 第20-23页 |
2.3 定向背光柱面透镜光学系统设计 | 第23-25页 |
2.4 背光模组参数设计与仿真 | 第25-34页 |
2.4.1 两视点背光模组设计 | 第25-30页 |
2.4.2 多视点背光模组设计 | 第30-34页 |
2.5 本章小结 | 第34-37页 |
第3章 蝶形单元产生横向平顶光束理论分析与仿真 | 第37-47页 |
3.1 蝶形单元阵列产生横向平顶光束原理 | 第37-39页 |
3.2 蝶形单元阵列产生横向平顶光束理论模型 | 第39-41页 |
3.3 数值计算与结果分析 | 第41-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-47页 |
第4章 蝶形单元阵列产生白光横向平顶光束实验 | 第47-55页 |
4.1 实验装置 | 第47-48页 |
4.2 实验结果与分析 | 第48-53页 |
4.2.1 色散对轴上平顶光束的影响 | 第50-52页 |
4.2.2 色散对轴外平顶光束的影响 | 第52页 |
4.2.3 其它因素的影响 | 第52-53页 |
4.3 本章小结 | 第53-55页 |
第5章 总结及主要创新点 | 第55-59页 |
5.1 研究总结 | 第55-56页 |
5.2 论文主要创新点 | 第56-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第65-66页 |
1 个人简历 | 第65页 |
2 在学期间发表的学术论文 | 第65页 |
3 实用新型专利 | 第65页 |
4 获奖情况 | 第65-66页 |