部队兵役征集辅助决策系统的设计与实现
内容提要 | 第1-7页 |
第一章绪论 | 第7-10页 |
·引言 | 第7页 |
·部队兵役征集工作现状 | 第7页 |
·主要技术路线 | 第7-9页 |
·作者的主要工作 | 第9-10页 |
第二章部队兵役管理基础 | 第10-20页 |
·兵役制度历史沿革 | 第10-11页 |
·兵役制度管理 | 第11-12页 |
·部队征兵工作流程 | 第12-15页 |
·士兵心理健康评测理论 | 第15-20页 |
第三章系统需求分析与概要设计 | 第20-30页 |
·B/S 模式和ASP 技术 | 第20-22页 |
·兵役征集系统框架设计 | 第22-23页 |
·报名与考核模块的任务 | 第23页 |
·应征青年心理素质考核的模式和题库设计 | 第23-24页 |
·兵源数据库的功能需求与设计 | 第24-25页 |
·应征青年资源决策评估算法 | 第25-30页 |
第四章系统详细设计及实现 | 第30-46页 |
·报名录入模块的设计 | 第30-32页 |
·文化课考核模块的设计 | 第32-34页 |
·身体素质考核模块的设计 | 第34-36页 |
·面试考核模块的设计 | 第36-38页 |
·心理素质考核模块的设计 | 第38-40页 |
·决策评估模块的设计 | 第40-42页 |
·兵源数据库的设计 | 第42-46页 |
第五章系统测试与评价 | 第46-49页 |
·测试环境 | 第46-47页 |
·测试结果 | 第47-48页 |
·系统评价 | 第48-49页 |
第六章结束语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
摘要 | 第52-55页 |
ABSTRACT | 第55-57页 |