基于地理位置的社交系统的设计与实现
致谢 | 第5-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-15页 |
1.1 项目背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-13页 |
1.3 论文主要工作 | 第13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
2 系统关键技术 | 第15-19页 |
2.1 PHP | 第15页 |
2.2 MySQL | 第15-16页 |
2.3 Objective C | 第16页 |
2.4 JSON | 第16-17页 |
2.5 LBS | 第17页 |
2.6 本章小结 | 第17-19页 |
3 系统的需求分析与架构设计 | 第19-33页 |
3.1 需求分析 | 第19-23页 |
3.1.1 系统的功能性需求 | 第19-22页 |
3.1.2 系统的非功能性需求分析 | 第22-23页 |
3.2 系统的总体架构设计 | 第23-27页 |
3.2.1 系统的架构设计 | 第24-26页 |
3.2.2 系统的服务器端架构设计 | 第26-27页 |
3.3 系统的功能模块划分 | 第27-31页 |
3.3.1 智能手机客户端的功能模块 | 第28-31页 |
3.3.2 服务器端的功能模块 | 第31页 |
3.4 本章小结 | 第31-33页 |
4 系统的详细设计与实现 | 第33-64页 |
4.1 系统开发平台与工具介绍 | 第33页 |
4.2 手机客户端的模块设计与实现 | 第33-53页 |
4.2.1 登录模块 | 第34-37页 |
4.2.2 聊天对话模块 | 第37-41页 |
4.2.3 卡片模块 | 第41-45页 |
4.2.4 推送模块 | 第45-48页 |
4.2.5 支付购买 | 第48-51页 |
4.2.6 定位 | 第51-53页 |
4.3 客户端与服务器网络交互的实现 | 第53-56页 |
4.4 数据库设计 | 第56-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
5 系统的测试 | 第64-68页 |
5.1 测试的方法和策略 | 第64页 |
5.1.1 测试内容 | 第64页 |
5.1.2 测试环境 | 第64页 |
5.2 手机客户端功能测试用例 | 第64-67页 |
5.3 本章小结 | 第67-68页 |
6 总结和展望 | 第68-70页 |
6.1 总结 | 第68页 |
6.2 展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
作者简历 | 第72-74页 |
学位论文数据集 | 第74页 |