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基于iOS平台的电子漫画软件的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
目录第8-11页
1 引言第11-15页
    1.1 论文背景第11-12页
    1.2 论文主要工作第12页
    1.3 论文组织结构第12-15页
2 相关开发技术第15-21页
    2.1 iOS第15-17页
        2.1.1 iOS层次结构第15-16页
        2.1.2 iOS框架结构第16-17页
    2.2 Spring MVC第17-19页
        2.2.1 Spring MVC框架的特点第18页
        2.2.2 Spring MVC的配置第18页
        2.2.3 与其他框架比较第18-19页
    2.3 Mybatis第19-20页
        2.3.1 与传统的JDBC比较第19页
        2.3.2 与Hibernate框架比较第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
3 项目需求分析第21-29页
    3.1 项目整体需求分析第21-27页
        3.1.1 客户端需求分析第21-25页
        3.1.2 服务端需求分析第25-27页
    3.2 项目非功能性需求第27-28页
    3.3 本章小结第28-29页
4 项目总体设计第29-43页
    4.1 客户端总体设计第29-39页
        4.1.1 客户端UI设计第29-31页
        4.1.2 数据库设计第31-38页
        4.1.3 数据存储与交互设计第38页
        4.1.4 客户端启动流程设计第38-39页
    4.2 服务端总体设计第39-41页
        4.2.1 Controller层设计第40-41页
        4.2.2 Model层设计第41页
    4.3 本章小结第41-43页
5 项目详细设计与实现第43-69页
    5.1 在线漫画模块第43-49页
        5.1.1 缓冲策略的设计第43-44页
        5.1.2 缓冲策略的实现第44-47页
        5.1.3 主要类设计与实现第47-49页
    5.2 在线动画模块第49-52页
        5.2.1 在线播放功能设计与实现第49-52页
        5.2.2 评论功能的设计与实现第52页
        5.2.3 分享功能的设计与实现第52页
    5.3 频道模块第52-53页
    5.4 漫屋模块第53-59页
        5.4.1 我的收藏功能的设计与实现第54-55页
        5.4.2 我的下载功能的设计与实现第55-58页
        5.4.3 近期观看功能设计与实现第58-59页
    5.5 搜索模块第59-61页
        5.5.1 自定义代理的设计与实现第59-61页
    5.6 摇一摇模块第61-62页
        5.6.1 消息传递机制的设计与实现第61-62页
    5.7 更多模块第62-66页
        5.7.1 系统设置功能的设计与实现第63-65页
        5.7.2 登陆注册功能的设计与实现第65-66页
        5.7.3 联系我们功能的设计与实现第66页
    5.8 机型适配策略第66-67页
        5.8.1 屏幕尺寸适配第67页
    5.9 服务端的相关实现第67-68页
    5.10 本章小结第68-69页
6 功能测试与性能分析第69-77页
    6.1 功能测试第69-74页
    6.2 性能分析第74-76页
        6.2.1 利用Time Profiler工具分析第74-75页
        6.2.2 利用Allocations工具分析第75-76页
        6.2.3 利用Activity Monitor工具分析第76页
    6.3 本章小结第76-77页
7 总结第77-79页
参考文献第79-81页
作者简历第81-85页
学位论文数据集第85页

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