摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3 论文主要内容与架构安排 | 第13-14页 |
第二章 基于语音的人机交互系统简介 | 第14-24页 |
2.1 人机交互系统 | 第14-15页 |
2.2 基于语音的人机交互系统 | 第15-17页 |
2.3 语音交互系统中的预处理 | 第17-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 交互目标声源定位算法 | 第24-40页 |
3.1 麦克风阵列接收模型 | 第24-28页 |
3.1.1 声源传播模型 | 第24-26页 |
3.1.2 麦克风阵列近场接收模型 | 第26-28页 |
3.2 近场声源二维定位 MUSIC 算法 | 第28-34页 |
3.2.1 MUSIC 算法简介 | 第28-31页 |
3.2.2 算法仿真与结果分析 | 第31-34页 |
3.3 基于时延估计的声源定位算法 | 第34-39页 |
3.3.1 基于阈值判决的时延估计算法 | 第34-36页 |
3.3.2 基于平行双均匀线阵的交互声源三维定位算法 | 第36-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于声源定位的交互语音增强方法 | 第40-46页 |
4.1 固定波束形成法 | 第40-41页 |
4.2 自适应波束形成法 | 第41-43页 |
4.3 改进的加权波束形成法 | 第43-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 仿真实验与结果分析 | 第46-52页 |
5.1 交互目标声源定位算法仿真 | 第46-48页 |
5.2 基于声源定位的交互语音增强方法仿真 | 第48-49页 |
5.3 结果分析 | 第49-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
总结与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
附件 | 第59页 |