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人机交互中的声源定位与增强方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
    1.3 论文主要内容与架构安排第13-14页
第二章 基于语音的人机交互系统简介第14-24页
    2.1 人机交互系统第14-15页
    2.2 基于语音的人机交互系统第15-17页
    2.3 语音交互系统中的预处理第17-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 交互目标声源定位算法第24-40页
    3.1 麦克风阵列接收模型第24-28页
        3.1.1 声源传播模型第24-26页
        3.1.2 麦克风阵列近场接收模型第26-28页
    3.2 近场声源二维定位 MUSIC 算法第28-34页
        3.2.1 MUSIC 算法简介第28-31页
        3.2.2 算法仿真与结果分析第31-34页
    3.3 基于时延估计的声源定位算法第34-39页
        3.3.1 基于阈值判决的时延估计算法第34-36页
        3.3.2 基于平行双均匀线阵的交互声源三维定位算法第36-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 基于声源定位的交互语音增强方法第40-46页
    4.1 固定波束形成法第40-41页
    4.2 自适应波束形成法第41-43页
    4.3 改进的加权波束形成法第43-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第五章 仿真实验与结果分析第46-52页
    5.1 交互目标声源定位算法仿真第46-48页
    5.2 基于声源定位的交互语音增强方法仿真第48-49页
    5.3 结果分析第49-51页
    5.4 本章小结第51-52页
总结与展望第52-53页
参考文献第53-57页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第57-58页
致谢第58-59页
附件第59页

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