4G系统中的波束成形算法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 无线通信系统发展历程 | 第8-9页 |
1.2 4G发展的现状及关键技术 | 第9-11页 |
1.3 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.4 本章小结和全文主要安排 | 第12-14页 |
第二章 阵列信号处理 | 第14-27页 |
2.1 阵列信号处理的数学模型 | 第14-19页 |
2.1.1 理想情况下的数学模型 | 第14-15页 |
2.1.2 存在误差情况下的数学模型 | 第15-17页 |
2.1.3 等距线阵 | 第17-18页 |
2.1.4 均匀圆阵 | 第18-19页 |
2.2 统计模型 | 第19-21页 |
2.3 常规的波束成形原理 | 第21-25页 |
2.4 DOA估计概述 | 第25页 |
2.5 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 LTE系统下行链路分析 | 第27-39页 |
3.1 LTE下行链路概述 | 第27-31页 |
3.1.1 物理信道的定义 | 第27-28页 |
3.1.2 帧结构 | 第28-29页 |
3.1.3 下行时隙结构 | 第29-31页 |
3.2 物理信道的结构 | 第31-35页 |
3.2.1 加扰 | 第31-32页 |
3.2.2 调制 | 第32页 |
3.2.3 层映射 | 第32-34页 |
3.2.4 预编码 | 第34页 |
3.2.5 RE映射 | 第34-35页 |
3.3 LTE下行链路的参考信号 | 第35-38页 |
3.3.1 小区参考信号 | 第35-37页 |
3.3.2 MBSFN参考信号 | 第37页 |
3.3.3 UE参考信号 | 第37-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 波束成形算法 | 第39-50页 |
4.1 经典的波束成形算法 | 第39-40页 |
4.2 加权矢量的计算准则 | 第40-44页 |
4.2.1 基于最小均方误差准则的加权矢量计算 | 第40-41页 |
4.2.2 基于最大信噪比准则的加权矢量计算 | 第41-43页 |
4.2.3 基于最大信干噪比准则的加权矢量计算 | 第43-44页 |
4.2.4 基于最强径准则的加权矢量计算 | 第44页 |
4.3 基于矩阵分解的波束成形算法 | 第44-47页 |
4.3.1 QR分解算法 | 第45-46页 |
4.3.2 SVD分解算法 | 第46-47页 |
4.4 基于对角加载的波束成形算法 | 第47-49页 |
4.5 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 多流波束成形算法 | 第50-60页 |
5.1 双流波束成形算法 | 第50-52页 |
5.2 自适应流数选择的多流波束成形算法 | 第52-56页 |
5.2.1 信道估计 | 第53页 |
5.2.2 波束成形流数系数确定 | 第53-56页 |
5.3 仿真结果及分析 | 第56-58页 |
5.4 自适应算法的实际应用 | 第58-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |