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4G系统中的波束成形算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 无线通信系统发展历程第8-9页
    1.2 4G发展的现状及关键技术第9-11页
    1.3 课题研究背景第11-12页
    1.4 本章小结和全文主要安排第12-14页
第二章 阵列信号处理第14-27页
    2.1 阵列信号处理的数学模型第14-19页
        2.1.1 理想情况下的数学模型第14-15页
        2.1.2 存在误差情况下的数学模型第15-17页
        2.1.3 等距线阵第17-18页
        2.1.4 均匀圆阵第18-19页
    2.2 统计模型第19-21页
    2.3 常规的波束成形原理第21-25页
    2.4 DOA估计概述第25页
    2.5 本章小结第25-27页
第三章 LTE系统下行链路分析第27-39页
    3.1 LTE下行链路概述第27-31页
        3.1.1 物理信道的定义第27-28页
        3.1.2 帧结构第28-29页
        3.1.3 下行时隙结构第29-31页
    3.2 物理信道的结构第31-35页
        3.2.1 加扰第31-32页
        3.2.2 调制第32页
        3.2.3 层映射第32-34页
        3.2.4 预编码第34页
        3.2.5 RE映射第34-35页
    3.3 LTE下行链路的参考信号第35-38页
        3.3.1 小区参考信号第35-37页
        3.3.2 MBSFN参考信号第37页
        3.3.3 UE参考信号第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第四章 波束成形算法第39-50页
    4.1 经典的波束成形算法第39-40页
    4.2 加权矢量的计算准则第40-44页
        4.2.1 基于最小均方误差准则的加权矢量计算第40-41页
        4.2.2 基于最大信噪比准则的加权矢量计算第41-43页
        4.2.3 基于最大信干噪比准则的加权矢量计算第43-44页
        4.2.4 基于最强径准则的加权矢量计算第44页
    4.3 基于矩阵分解的波束成形算法第44-47页
        4.3.1 QR分解算法第45-46页
        4.3.2 SVD分解算法第46-47页
    4.4 基于对角加载的波束成形算法第47-49页
    4.5 本章小结第49-50页
第五章 多流波束成形算法第50-60页
    5.1 双流波束成形算法第50-52页
    5.2 自适应流数选择的多流波束成形算法第52-56页
        5.2.1 信道估计第53页
        5.2.2 波束成形流数系数确定第53-56页
    5.3 仿真结果及分析第56-58页
    5.4 自适应算法的实际应用第58-59页
    5.5 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

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