基于边缘信息的碎片拼接研究
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.3 主要研究内容和结构安排 | 第14-15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 碎片图像预处理基本理论 | 第16-26页 |
2.1 碎片图像的特征描述 | 第16-17页 |
2.1.1 颜色 | 第16页 |
2.1.2 纹理 | 第16-17页 |
2.1.3 形状 | 第17页 |
2.2 碎片图像的获取 | 第17-19页 |
2.3 碎片图像的轮廓提取 | 第19-21页 |
2.4 碎片轮廓图像的去噪 | 第21-22页 |
2.5 碎片轮廓的表示方法 | 第22-23页 |
2.5.1 链码方式 | 第22页 |
2.5.2 样条拟合 | 第22-23页 |
2.5.3 多边形逼近 | 第23页 |
2.5.4 角序列 | 第23页 |
2.6 碎片轮廓的特征提取 | 第23-25页 |
2.6.1 角点提取 | 第23-24页 |
2.6.2 灰度值提取 | 第24-25页 |
2.7 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 两片碎片的匹配拼接算法研究 | 第26-38页 |
3.1 轮廓线匹配 | 第26-28页 |
3.1.1 匹配方法 | 第26-27页 |
3.1.2 实验结果与分析 | 第27-28页 |
3.2 灰度匹配 | 第28-33页 |
3.2.1 图像插值 | 第28-30页 |
3.2.2 匹配方法 | 第30-31页 |
3.2.3 实验结果与分析 | 第31-33页 |
3.3 两片碎片拼接 | 第33-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 多片碎片匹配拼接 | 第38-44页 |
4.1 碎片拼接策略 | 第38-39页 |
4.1.1 深度优先 | 第38页 |
4.1.2 广度优先 | 第38页 |
4.1.3 拼接策略的选择 | 第38-39页 |
4.2 实验结果与分析 | 第39-43页 |
4.3 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 总结与展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第50页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论著 | 第50-52页 |
致谢 | 第52页 |