地月系统的三维可视化模拟与计算分析
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 地月关系的研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 三维虚拟地球的应用发展现状 | 第11-13页 |
1.3 研究内容和技术路线 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 技术路线 | 第14-15页 |
1.4 论文结构组织 | 第15-17页 |
第二章 地月模拟系统的构建 | 第17-36页 |
引言 | 第17页 |
2.1 月球轨道参数的解算 | 第17-25页 |
2.1.1 坐标系统的建立 | 第17-19页 |
2.1.2 轨道坐标的计算 | 第19-22页 |
2.1.3 坐标系统的变换 | 第22-25页 |
2.2 地月模拟系统可视化关键技术 | 第25-35页 |
2.2.1 地月场景的三维可视化 | 第27-31页 |
2.2.2 场景的视点切换和漫游 | 第31-35页 |
2.3 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 地月距离量算与现象分析 | 第36-42页 |
引言 | 第36页 |
3.1 地月距离的量算 | 第36-39页 |
3.2 典型现象分析 | 第39-41页 |
3.3 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 地月模拟系统的实现 | 第42-57页 |
引言 | 第42页 |
4.1 实验环境与平台搭建 | 第42-46页 |
4.1.1 OSG与osgEarth平台简介 | 第42-43页 |
4.1.2 OSG与osgEarth环境配置 | 第43-45页 |
4.1.3 osgEarth与Qt结合框架搭建 | 第45-46页 |
4.2 地月系统的开发与实现 | 第46-56页 |
4.2.1 系统的设计思想 | 第46页 |
4.2.2 系统的框架设计 | 第46-48页 |
4.2.3 系统的功能设计 | 第48-50页 |
4.2.4 系统的开发与实现 | 第50-56页 |
4.3 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 总结 | 第57页 |
5.2 展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62-63页 |