摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景及意义 | 第7-8页 |
·粒子系统的国内外研究现状 | 第8-9页 |
·粒子系统的发展应用 | 第9-12页 |
·不规则物体等方面的应用 | 第10页 |
·织物方面的应用 | 第10-11页 |
·粒子系统在虚拟植物方面的应用 | 第11-12页 |
·动态耦合的粒子系统的应用 | 第12页 |
·本文结构 | 第12-13页 |
第二章 基于关键因素的多对象独立粒子系统的研究 | 第13-29页 |
·独立粒子系统简介 | 第13页 |
·独立粒子系统的基本模型 | 第13-19页 |
·粒子系统的形式描述及生成步骤 | 第14-15页 |
·粒子的生成 | 第15-16页 |
·粒子的属性 | 第16-18页 |
·粒子的更新 | 第18页 |
·粒子的消亡 | 第18-19页 |
·粒子的绘制 | 第19页 |
·多对象独立粒子系统研究 | 第19-21页 |
·独立粒子系统所面临的问题 | 第19-20页 |
·多对象粒子系统及算法步骤 | 第20-21页 |
·基于多粒子系统的火焰模拟算法 | 第21-27页 |
·火焰粒子的初始化 | 第21-22页 |
·火焰粒子的属性更新 | 第22-25页 |
·多对象火焰粒子的消亡 | 第25页 |
·多对象火焰粒子的绘制 | 第25-27页 |
·本章总结 | 第27-29页 |
第三章 基于物理约束的LOD质点-弹簧粒子系统研究 | 第29-47页 |
·质点-弹簧模型 | 第29页 |
·质点-弹簧模型 | 第29-36页 |
·质点-弹簧模型的建立 | 第29-31页 |
·质点-弹簧粒子系统的受力分析 | 第31-33页 |
·求解运动方程 | 第33-36页 |
·质点-弹簧粒子系统流程图 | 第36页 |
·LOD质点-弹簧粒子系统研究 | 第36-39页 |
·LOD简介 | 第37-38页 |
·算法的主要思想及流程 | 第38-39页 |
·质点-弹簧粒子系统碰撞检测及碰撞处理 | 第39-42页 |
·碰撞检测概述 | 第39-40页 |
·碰撞检测算法 | 第40-42页 |
·质点-弹簧粒子系统纹理映射 | 第42-45页 |
·纹理映射简介 | 第42-43页 |
·纹理映射属性 | 第43页 |
·质点-弹簧粒子所模拟织物的纹理映射 | 第43-45页 |
·本章总结 | 第45-47页 |
第四章 实验及分析 | 第47-67页 |
·实验平台 | 第47页 |
·基于粒子系统火焰模拟的实验与分析 | 第47-54页 |
·演示系统模拟 | 第47-48页 |
·粒子系统模块 | 第48-51页 |
·粒子模块 | 第51-52页 |
·纹理模块 | 第52页 |
·运动场模块 | 第52-53页 |
·模拟结果 | 第53-54页 |
·多对象独立粒子系统的实验与分析 | 第54-59页 |
·多火焰对象粒子系统模拟 | 第54-55页 |
·实验分析 | 第55-58页 |
·性能分析 | 第58-59页 |
·基于物理约束的LOD质点-弹簧粒子系统实验与分析 | 第59-66页 |
·建立质点-弹簧模型 | 第59-60页 |
·风中红旗飘扬粒子系统模拟 | 第60页 |
·实验效果 | 第60-66页 |
·本章总结 | 第66-67页 |
第五章 结论与展望 | 第67-69页 |
·论文工作结论 | 第67页 |
·论文工作展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-77页 |
在读期间研究成果 | 第77-78页 |