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超声三维重建可视化的研究及CADS系统的完善

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪论第11-18页
    1.1 课题背景与研究意义第11-12页
    1.2 超声重建综述第12-14页
        1.2.1 超声图像的获取第12-13页
        1.2.2 超声三维图像的重建第13-14页
    1.3 三维数据显示综述第14-16页
        1.3.1 平面显示第14-15页
        1.3.2 表面显示第15页
        1.3.3 体显示第15-16页
    1.4 超声三维图像显示综述第16页
    1.5 本文研究内容及章节安排第16-18页
2 超声图像获取与重建的研究和实现第18-27页
    2.1 引言第18页
    2.2 超声图像的获取第18-21页
    2.3 超声图像的重建第21-24页
        2.3.1 基本算法第21-22页
        2.3.2 插入图片第22-23页
        2.3.3 填补漏洞第23页
        2.3.4 加速方法第23-24页
    2.4 显示和交互第24-25页
    2.5 小结第25-27页
3 基于GPU 加速的三维数据显示的研究和实现第27-43页
    3.1 引言第27-28页
    3.2 背景知识第28-32页
        3.2.1 Ray Casting 三维显示的原理第28-30页
        3.2.2 GPU 并行编程介绍第30-31页
        3.2.3 纹理的插值方式第31-32页
    3.3 基于GPU 加速的Ray Casting 的实现第32-42页
        3.3.1 数据的读取和准备第33-34页
        3.3.2 从CPU 到GPU 的数据部署第34-35页
        3.3.3 从CPU 到GPU 的计算部署第35-36页
        3.3.4 GPU 核心算法第36-42页
        3.3.5 输出结果第42页
    3.4 小结第42-43页
4 针对超声的三维数据显示的优化第43-55页
    4.1 引言第43-44页
    4.2 界面设计第44-47页
    4.3 软件架构第47-50页
        4.3.1 项目VolumeRerdering第47-48页
        4.3.2 项目GUI第48页
        4.3.3 项目Widget第48-49页
        4.3.4 项目RayCasting第49页
        4.3.5 项目Data第49-50页
        4.3.6 项目Common第50页
    4.4 主要功能的实现方法第50-54页
        4.4.1 体数据的载入第50-52页
        4.4.2 颜色映射表的调节第52-54页
    4.5 小结第54-55页
5 系统与实验第55-78页
    5.1 超声图像获取与重建实验第55-62页
        5.1.1 超声设备和图像采集卡第55-56页
        5.1.2 定位设备第56-58页
        5.1.3 参数设置第58页
        5.1.4 模型材料第58-60页
        5.1.5 重建结果第60-62页
    5.2 医学图像显示实验第62-73页
        5.2.1 不同部位的显示效果第62-67页
        5.2.2 各种因素对显示效果和速度的影响第67-73页
    5.3 超声图像显示实验第73-74页
    5.4 CADS 系统的完善第74-77页
        5.4.1 CADS 系统简介第75-76页
        5.4.2 超声重建和三维数据显示的集成第76-77页
    5.5 小结第77-78页
6 结论第78-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间已发表的论文第83-86页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第86页

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