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基于UGC的大遗址旅游吸引物建构研究 ——以殷墟为例

中文摘要第10-12页
ABSTRACT第12-13页
第1章 绪论第14-19页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 研究意义第15-16页
        1.2.1 理论意义第15页
        1.2.2 现实意义第15-16页
    1.3 研究方法第16-17页
        1.3.1 文献分析法第16页
        1.3.2 内容分析法第16-17页
    1.4 创新点第17页
    1.5 技术路线第17-19页
第2章 研究综述第19-35页
    2.1 理论基础第19-21页
        2.1.1 建构主义理论第19页
        2.1.2 符号学理论第19-20页
        2.1.3 旅游传播理论第20-21页
    2.2 相关概念第21-24页
        2.2.1 UGC第21-22页
        2.2.2 大遗址第22-23页
        2.2.3 旅游吸引物第23-24页
    2.3 文献综述第24-33页
        2.3.1 关于大遗址旅游第24-30页
        2.3.2 关于殷墟第30-31页
        2.3.3 关于旅游吸引物建构第31-33页
    2.4 综述小结第33-35页
第3章 文本收集与数据分析第35-50页
    3.1 文本收集与预处理第35页
        3.1.1 文本收集第35页
        3.1.2 文本预处理第35页
    3.2 数据分析研究第35-50页
        3.2.1 词性识别及词频统计分析第36-38页
        3.2.2 情感分析第38-40页
        3.2.3 语义网络和中心性分析第40-47页
        3.2.4 凝聚子群分析第47-50页
第4章 殷墟旅游吸引物结构分析第50-58页
    4.1 具象层第50-51页
    4.2 核心层第51-55页
        4.2.1 历史文化第52-53页
        4.2.2 科学教育第53-54页
        4.2.3 艺术审美第54页
        4.2.4 赏游愉悦第54-55页
    4.3 中间层第55-56页
    4.4 小结第56-58页
第5章 基于UGC的大遗址旅游吸引物建构者和建构过程研究第58-66页
    5.1 旅游者——显性建构主体第58-59页
    5.2 隐蔽建构者第59-61页
        5.2.1 政府和大遗址景区经营管理者第59-60页
        5.2.2 社会媒介第60页
        5.2.3 解说系统第60-61页
    5.3 宏观背景——社会理想与价值第61页
    5.4 建构过程第61-66页
第6章 建构主义视角下的大遗址旅游开发策略第66-74页
    6.1 强化“核心层”——广泛宣传,塑造鲜明品牌形象第66-68页
        6.1.1 挖掘特色文化内核,增强核心竞争力第66-67页
        6.1.2 针对性精细营销,拉近大遗址与普通民众的距离第67页
        6.1.3 与时俱进,科技助力营销第67-68页
    6.2 完善“中间层”——优化解说,完善景区综合服务第68-70页
        6.2.1 优化解说系统,搭建“桥梁”第68-69页
        6.2.2 科学管理,完善景区综合服务第69-70页
    6.3 优化“具象层”——注重体验,创新旅游产品开发第70-74页
        6.3.1 树立旅游体验的产品开发意识第70-71页
        6.3.2 设置丰富多彩的文化体验项目第71-72页
        6.3.3 产品设计的完整性与真实性第72页
        6.3.4 现代技术助力遗址内涵“活化”第72-74页
第7章 结论与展望第74-76页
    7.1 研究结论第74-75页
    7.2 不足与展望第75-76页
参考文献第76-88页
致谢第88-89页
攻读学位期间发表的论文和科研情况第89-90页
学位论文评阅及答辩情况表第90页

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