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日本动画“变身”情节及其现象研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
引言第7-11页
    第一节 研究的背景和意义第7-8页
        一、课题研究背景第7-8页
        二、课题研究目的和意义第8页
    第二节 国内外研究现状第8页
        一、国内研究现状第8页
        二、国外研究现状第8页
        三、文献查阅范围及手段第8页
    第三节 研究的内容第8-9页
        一、课题学术构想与思路第8-9页
        二、课题的研究侧重点第9页
        三、课题研究难点第9页
        四、研究创新点第9页
    第四节 研究的方法及条件第9-11页
第一章 日本变身动画的相关界定及其发展历程第11-21页
    第一节 日本变身动画的相关界定第11-12页
        一、日本变身类动画的解释与界定第11页
        二、本文中变身动画的界定和研究范围第11-12页
    第二节 日本变身类动画的发展历程第12-19页
        一、日本变身类动画的起始条件与环境基础第12-14页
        二、初现萌芽 二十世纪八十年代前的日本变身动画第14页
        三、崭露头角 二十世纪八十年代至二十一世纪初的日本变身动画第14-18页
        四、延续与细化 二十一世纪初至今的日本变身动画第18-19页
    第三节 日本变身动画研究之重要性与必要性第19-21页
第二章 日本动画“变身”情节与现象的特征分析第21-41页
    第一节 日本变身动画的内容与形式之特征—多样化的丰富表达第21-39页
        一、以年轻女性为主要受众群体的变身动画特征第21-29页
        二、以男性或儿童为主要受众群体的动物变身动画之特征第29-39页
    第二节 日本变身类动画的产业特征--变身成为ACG产业中的现象级文化第39-41页
第三章 日本动画变身现象与日本民族性格的内在联系第41-48页
    第一节 日本文化心理与变身现象的思想共鸣第41-43页
        一、心理补偿--渴望变身的日本人第41页
        二、短暂的壮美--日本民族的传统审美在变身现象中的表现第41-43页
    第二节 菊与刀的变身--日本名族文化的矛盾性格第43-48页
        一、日本动画变身现象的矛盾与极端性第43-44页
        二、日本武士道精神在变身现象中的表现第44-48页
结语第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
附录一 本文所涉及的术语第53-54页
作者简介第54页

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