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戏剧动画场景设计要素与民族风格探析--以《天仙配》动画场景设计为例

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
绪论第8-15页
    研究的背景第11-12页
    研究的意义第12-13页
    研究的内容第13-15页
第一章 戏剧动画与场景设计第15-19页
    1.1 “戏剧动画”与戏剧动画场景设计的概念界定第15-16页
        1.1.1 动画与“戏剧动画”第15页
        1.1.2 戏剧动画场景设计第15-16页
    1.2 中国戏剧动画及场景设计的历史发展第16-19页
        1.2.1 20世纪20年代-40年代:中国戏剧动画及动画场景设计的开创期第16-17页
        1.2.2 20世纪50年代-60年代:中国戏剧动画及动画场景设计的快速发展期第17-18页
        1.2.3 20世纪70年代-2000年:中国戏剧动画及动画场景设计的成熟期第18-19页
第二章 场景设计的诸要素在戏剧动画中的运用第19-28页
    2.1 动画场景中色彩和光影的运用第19-22页
    2.2 动画场景中的道具设计第22-26页
        2.2.1 道具的分类第22-24页
        2.2.2 道具的作用第24-25页
        2.2.3 道具亦是角色第25页
        2.2.4 道具辅助塑造角色第25-26页
        2.2.5 道具推动情节第26页
    2.3 动画场景中的音响效果第26-28页
        2.3.1 音响的夸张性第26-27页
        2.3.2 音响的幽默性第27-28页
第三章 戏剧动画场景设计的民族性第28-39页
    3.1 动画场景中的民族要素运用第28-36页
        3.1.1 建筑造型的民族性第28-30页
        3.1.2 室内场景、道具、服装设计的民族性第30页
        3.1.3 色彩设计的民族性第30-35页
        3.1.4 装饰与构图第35-36页
        3.1.5 散点透视与构图第36页
    3.2 动画场景设计中的民族美学特征第36-38页
        3.2.1 来自传统的形式美感第36-37页
        3.2.2 意境美的创造与抒发第37页
        3.2.3 程式化与色彩表现第37-38页
    3.3 小结第38-39页
第四章 戏剧动画场景设计实例——动画《天仙配》第39-50页
    4.1 《天仙配》原作所体现的中国传统文化第39页
        4.1.1 “仁孝”的精神内核第39页
        4.1.2 历史发展与社会影响第39页
    4.2 戏剧动画场景在动画《天仙配》中的作用第39-41页
    4.3 《天仙配》戏剧动画场景设计第41-45页
        4.3.1 前期准备第42-43页
        4.3.2 场景设计与人物刻画第43-45页
    4.4 《天仙配》场景设计的民族传统风格表达第45-46页
        4.4.1 《天仙配》的整体风格定位第45页
        4.4.2 时代性与地域性第45-46页
    4.5 《天仙配》场景设计的技术实现第46-50页
        4.5.1 前期设计第46-48页
        4.5.2 中期制作第48-49页
        4.5.3 后期合成第49-50页
总结和展望第50-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-55页

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