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面向多骨骼及多风格的行走运动控制器

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第14-24页
    1.1 研究背景和意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-21页
        1.2.1 基于物理模型的人体运动生成方法第15-19页
        1.2.2 基于控制器的人体运动生成方法第19-21页
    1.3 研究内容与组织结构第21-24页
        1.3.1 研究内容第21-22页
        1.3.2 组织结构第22-24页
第二章 基础控制器第24-30页
    2.1 引言第24页
    2.2 基础行走控制器第24-27页
    2.3 改进的比例微分控制器第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 比例系数和微分系数调整优化策略第30-37页
    3.1 引言第30页
    3.2 比例微分系数调整规则第30-32页
        3.2.1 基于几何差异的调整第30-31页
        3.2.2 基于质量差异的调整第31-32页
    3.3 基于二分求解的旋转迭代优化策略第32-35页
    3.4 实验结果第35-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第四章 目标姿态优化策略第37-44页
    4.1 引言第37页
    4.2 目标函数建立第37-40页
        4.2.1 姿态距离特征项第37-38页
        4.2.2 运动稳定特征项第38-40页
        4.2.3 运动风格特征项第40页
    4.3 优化算法选取第40-42页
    4.4 实验结果第42-43页
    4.5 本章小结第43-44页
第五章 平台开发与实验结果第44-56页
    5.1 引言第44页
    5.2 物理运动实验平台第44-49页
        5.2.1 数据管理模块第45-46页
        5.2.2 优化算法模块第46-47页
        5.2.3 物理抽象层模块第47-48页
        5.2.4 物理引擎模块第48-49页
        5.2.5 渲染引擎模块第49页
    5.3 实验结果第49-54页
        5.3.1 稳定性修正实验第50页
        5.3.2 控制器对比实验第50-51页
        5.3.3 MSMSO控制器生成实验第51-54页
        5.3.4 实验结果分析第54页
    5.4 本章小结第54-56页
第六章 总结与展望第56-58页
    6.1 论文总结第56页
    6.2 论文展望第56-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第62-63页

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