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基于纹理映射的自由曲面上三维激光打标方法

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 课题的研究背景和意义第13页
    1.2 国内外发展现状第13-17页
        1.2.1 三维激光打标技术国内外发展现状第13-14页
        1.2.2 曲面参数化的研究现状第14-17页
    1.3 本文的研究内容以及章节概要第17-18页
第二章 基于投影原理的纹理映射第18-26页
    2.1 引言第18-19页
    2.2 投影算法的实现第19-22页
    2.3 可展曲面的纹理映射第22-24页
    2.4 小结第24-26页
第三章 自由曲面参数化第26-38页
    3.1 引言第26页
    3.2 FLOATER保形参数化方法介绍第26-28页
    3.3 保角参数化ABF/ABF++方法第28-35页
        3.3.1 基于ABF方法的数学建模与求解第28-30页
        3.3.2 保角参数化的求解问题第30-31页
        3.3.3 ABF++求解过程第31-33页
        3.3.4 ABF++算法的实现过程第33-35页
    3.4 参数化结果比较第35-37页
    3.5 小结第37-38页
第四章 基于保角参数化的纹理映射第38-54页
    4.1 引言第38页
    4.2 平面纹理编辑与预处理第38-40页
        4.2.1 常用图形编辑第38-39页
        4.2.2 平面数据填充第39-40页
    4.3 图案离散点在三角面片中的快速搜索第40-45页
        4.3.1 曲面网格分割第40-42页
        4.3.2 基于k邻近方法的快速收索第42-45页
    4.4 曲面三角网格与平面三角网格上点的相互映射第45-50页
        4.4.1 重心坐标法第45-47页
        4.4.2 基于投影原理的参数域中平面网格的定位方法第47-50页
    4.5 曲面纹理映射变形程度衡量第50-53页
        4.5.1 纹理映射效果从感官上的比较第50-52页
        4.5.2 量化曲面纹理映射变形程度第52-53页
    4.6 小结第53-54页
第五章 三维激光打标系统的实现第54-68页
    5.1 引言第54页
    5.2 三维激光打标系统上位机软件设计第54-57页
        5.2.1 使用工具简介第54-55页
        5.2.2 上位机软件架构设计第55-57页
    5.3 三维激光打标机基本原理第57-59页
        5.3.1 三维激光打标机的工作原理第57-58页
        5.3.2 三维打标系统的工作过程第58-59页
    5.4 三维打标系统的架构第59-60页
    5.5 三角网格重构的自由曲面激光打标有效性验证第60-64页
    5.6 三维激光打标试验第64-66页
    5.7 小结第66-68页
结论与展望第68-70页
参考文献第70-73页
攻读学位期间发表的论文第73-75页
致谢第75页

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