摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第13页 |
1.2 国内外发展现状 | 第13-17页 |
1.2.1 三维激光打标技术国内外发展现状 | 第13-14页 |
1.2.2 曲面参数化的研究现状 | 第14-17页 |
1.3 本文的研究内容以及章节概要 | 第17-18页 |
第二章 基于投影原理的纹理映射 | 第18-26页 |
2.1 引言 | 第18-19页 |
2.2 投影算法的实现 | 第19-22页 |
2.3 可展曲面的纹理映射 | 第22-24页 |
2.4 小结 | 第24-26页 |
第三章 自由曲面参数化 | 第26-38页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 FLOATER保形参数化方法介绍 | 第26-28页 |
3.3 保角参数化ABF/ABF++方法 | 第28-35页 |
3.3.1 基于ABF方法的数学建模与求解 | 第28-30页 |
3.3.2 保角参数化的求解问题 | 第30-31页 |
3.3.3 ABF++求解过程 | 第31-33页 |
3.3.4 ABF++算法的实现过程 | 第33-35页 |
3.4 参数化结果比较 | 第35-37页 |
3.5 小结 | 第37-38页 |
第四章 基于保角参数化的纹理映射 | 第38-54页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 平面纹理编辑与预处理 | 第38-40页 |
4.2.1 常用图形编辑 | 第38-39页 |
4.2.2 平面数据填充 | 第39-40页 |
4.3 图案离散点在三角面片中的快速搜索 | 第40-45页 |
4.3.1 曲面网格分割 | 第40-42页 |
4.3.2 基于k邻近方法的快速收索 | 第42-45页 |
4.4 曲面三角网格与平面三角网格上点的相互映射 | 第45-50页 |
4.4.1 重心坐标法 | 第45-47页 |
4.4.2 基于投影原理的参数域中平面网格的定位方法 | 第47-50页 |
4.5 曲面纹理映射变形程度衡量 | 第50-53页 |
4.5.1 纹理映射效果从感官上的比较 | 第50-52页 |
4.5.2 量化曲面纹理映射变形程度 | 第52-53页 |
4.6 小结 | 第53-54页 |
第五章 三维激光打标系统的实现 | 第54-68页 |
5.1 引言 | 第54页 |
5.2 三维激光打标系统上位机软件设计 | 第54-57页 |
5.2.1 使用工具简介 | 第54-55页 |
5.2.2 上位机软件架构设计 | 第55-57页 |
5.3 三维激光打标机基本原理 | 第57-59页 |
5.3.1 三维激光打标机的工作原理 | 第57-58页 |
5.3.2 三维打标系统的工作过程 | 第58-59页 |
5.4 三维打标系统的架构 | 第59-60页 |
5.5 三角网格重构的自由曲面激光打标有效性验证 | 第60-64页 |
5.6 三维激光打标试验 | 第64-66页 |
5.7 小结 | 第66-68页 |
结论与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |