基于内容感知的视点合成
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序言 | 第9-12页 |
1 绪论 | 第12-20页 |
1.1 视点合成的研究背景和意义 | 第12-14页 |
1.2 视点合成的研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 基于模型的视点合成算法 | 第14-15页 |
1.2.2 基于图像的视点合成算法 | 第15-17页 |
1.3 本文的研究工作 | 第17-18页 |
1.4 论文的组织结构 | 第18-19页 |
1.5 本章小结 | 第19-20页 |
2 视点合成的理论基础和经典算法 | 第20-31页 |
2.1 引言 | 第20页 |
2.2 理论基础 | 第20-24页 |
2.2.1 相机模型 | 第20-22页 |
2.2.2 视差获取 | 第22-23页 |
2.2.3 图像映射 | 第23-24页 |
2.3 经典算法 | 第24-30页 |
2.3.1 基于深度图的渲染 | 第24-25页 |
2.3.2 基于图像域的变形 | 第25-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
3 基于特征的视点映射 | 第31-44页 |
3.1 引言 | 第31页 |
3.2 基于特征的视点映射方案 | 第31-37页 |
3.2.1 算法框架 | 第31-32页 |
3.2.2 特征扩充 | 第32-35页 |
3.2.3 图像融合 | 第35-37页 |
3.3 实验结果及分析 | 第37-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
4 基于正规网格的视点变形 | 第44-54页 |
4.1 引言 | 第44页 |
4.2 基于正规网格的视点变形方案 | 第44-49页 |
4.2.1 算法框架 | 第44-45页 |
4.2.2 移动最小二乘法 | 第45-48页 |
4.2.3 网格线约束 | 第48-49页 |
4.3 实验结果及分析 | 第49-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
5 自适应网格划分 | 第54-66页 |
5.1 引言 | 第54-56页 |
5.2 自适应网格划分方案 | 第56-60页 |
5.2.1 算法框架 | 第56-57页 |
5.2.2 自适应网格划分 | 第57-59页 |
5.2.3 网格顶点遍历 | 第59-60页 |
5.3 实验结果及分析 | 第60-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
6 结论 | 第66-68页 |
6.1 工作总结 | 第66页 |
6.2 工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第72-74页 |
学位论文数据集 | 第74页 |