首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--信息与传播理论论文--传播理论论文

基于心流视角的移动泛娱乐直播用户付费意愿的研究

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
1 绪论第11-18页
    1.1 选题背景第11-12页
    1.2 研究目的和意义第12-14页
    1.3 研究内容与技术线路图第14-15页
    1.4 研究方法第15-16页
    1.5 本研究的创新点第16-18页
2 文献综述第18-31页
    2.1 心流体验的相关研究第18-23页
        2.1.1 关于心流体验定义的研究第18-19页
        2.1.2 心流体验的特征维度第19-21页
        2.1.3 心流体验的测量第21-23页
    2.2 付费意愿的相关研究第23-24页
        2.2.1 关于付费意愿定义的研究第23页
        2.2.2 付费意愿的理论基础第23-24页
    2.3 移动泛娱乐直播的相关研究第24-28页
        2.3.1 关于直播定义的研究第24-25页
        2.3.2 关于移动直播定义的研究第25-26页
        2.3.3 关于泛娱乐直播定义的研究第26-27页
        2.3.4 本研究对移动泛娱乐直播的界定第27页
        2.3.5 移动泛娱乐直播的发展与未来第27-28页
    2.4 相关研究的评述第28-31页
        2.4.1 现有研究的不足第28-29页
        2.4.2 本文的研究问题第29-31页
3 研究变量与假设第31-41页
    3.1 研究变量及操作化定义第31-36页
        3.1.1 网络互动第31页
        3.1.2 社交媒体使用深度第31-32页
        3.1.3 社会影响第32-33页
        3.1.4 心流体验第33-34页
        3.1.5 信任第34-35页
        3.1.6 付费意愿第35-36页
    3.2 模型的建构第36页
    3.3 研究假设第36-41页
        3.3.1 相关研究假设第36-40页
        3.3.2 研究假设小结第40-41页
4 研究设计第41-50页
    4.1 研究对象与样本量第41-42页
    4.2 调查内容与问卷设计第42-48页
        4.2.1 小组访谈第42-44页
        4.2.2 建构量表与问卷设计第44-48页
    4.3 调查实施与数据收集第48-50页
        4.3.1 预调研实施与数据收集第48页
        4.3.2 正式调研实施与数据收集第48-50页
5 数据分析与研究发现第50-66页
    5.1 有效样本描述性统计第50-52页
    5.2 信度与效度分析第52-58页
        5.2.1 效度分析第52-55页
        5.2.2 信度分析第55-58页
    5.3 结构方程模型分析第58-62页
        5.3.1 建构初始模型第58-61页
        5.3.2 模型的验证第61-62页
    5.4 研究发现与讨论第62-66页
        5.4.1 研究发现第62-63页
        5.4.2 结果讨论第63-66页
6 研究总结与讨论第66-71页
    6.1 研究回顾与总结第66-67页
    6.2 对现实的指导第67-69页
        6.2.1 对于直播平台而言第67-68页
        6.2.2 对于网络主播而言第68-69页
        6.2.3 对于直播用户而言第69页
    6.3 本研究局限性第69-70页
    6.4 未来研究展望第70-71页
参考文献第71-76页
附件一: 正式问卷第76-79页
致谢第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:基于位置信息服务的精准广告传播模式研究--以社交平台陌陌为例
下一篇:新浪微博不持续使用影响因素的实证研究