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机顶盒的USB多媒体自动播放系统的设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章引言第12-16页
   ·课题研究的背景和国内外动态第12-13页
   ·课题研究的主要工作和意义第13-14页
   ·论文的主要内容和结构安排第14-16页
第二章USB多媒体自动播放系统的开发环境搭建和设计方案第16-26页
   ·USB 多媒体自动播放系统的硬件平台第16-18页
     ·ST7109 硬件平台的介绍第16-17页
     ·ST7109 硬件平台的搭建第17-18页
   ·USB 多媒体自动播放系统的软件体系第18-23页
     ·STLinux 操作系统介绍第18-19页
     ·STFAE 树介绍第19-20页
     ·STLinux 平台环境的搭建第20-23页
       ·安装嵌入式Linux 操作系统内核第20-21页
       ·配置、编译STFAE第21页
       ·必要的工具安装和环境配置第21-23页
   ·USB 多媒体自动播放系统的设计方案第23-25页
     ·USB 多媒体自动播放系统的需求分析第23-24页
     ·USB 多媒体自动播放系统的框架设计第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 USB多媒体自动播放系统的基础模块的实现第26-44页
   ·USB 通信模块的实现第26-32页
     ·USB 的体系结构第27-28页
     ·USB 的数据传输方式第28-30页
     ·USB 设备的枚举过程第30页
     ·STLinux 下的USB 驱动第30-32页
   ·图形界面显示模块的实现第32-40页
     ·图形界面显示相关驱动第32-38页
       ·STGXOBJ 驱动第32-34页
       ·STLAYER 驱动第34-36页
       ·STBLIT 驱动第36-38页
     ·图形显示的实现第38-39页
     ·文字显示的实现第39-40页
   ·视频播放模块的实现第40-43页
     ·视频播放相关驱动第40-41页
       ·视频输入相关驱动第40页
       ·视频输出相关驱动第40-41页
     ·视频播放的实现第41-42页
     ·音频播放的实现第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 USB多媒体自动播放系统应用程序的设计与实现第44-67页
   ·用户界面的设计与实现第44-54页
     ·GTK+图形库方案的确定第44-45页
     ·GTK+工作模式的确定第45-47页
     ·GTK+工作环境的搭建第47-49页
     ·GTK+图形库的编译安装第49-51页
     ·GTK+程序设计方法研究第51-54页
   ·播放器的设计与实现第54-57页
     ·Mplayer 播放器方案的确定第54页
     ·Mplayer 播放器的流程分析第54-55页
     ·Mplayer 播放器的编译安装第55-57页
   ·主应用程序的设计与实现第57-65页
     ·检测U 盘的编程实现第58-61页
     ·入口图片显示的编程实现第61-62页
     ·文件列表显示的编程实现第62-64页
     ·遥控器事件响应的实现第64-65页
   ·本章小结第65-67页
第五章 实验结果测试第67-83页
   ·STLinux 软件体系的测试第67-68页
   ·基础模块的测试第68-76页
     ·USB 通信模块的测试第68-74页
       ·USB 驱动的加载第68-70页
       ·U 盘的识别第70页
       ·U 盘文件操作第70-74页
     ·图形界面显示模块的测试第74-75页
     ·视频播放模块的测试第75-76页
   ·主应用程序的编译和测试第76-81页
     ·主应用程序的编译第76-78页
     ·主应用程序的测试第78-81页
   ·本章小结第81-83页
第六章 结束语第83-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-87页
攻读硕士期间取得的研究成果第87-88页

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