| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-26页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·课题的目的和意义 | 第9页 |
| ·BGP 协议简介 | 第9-24页 |
| ·BGP 报文类型 | 第12-15页 |
| ·BGP 的路由属性 | 第15-17页 |
| ·BGP 路由机制 | 第17-20页 |
| ·BGP 有限状态机 | 第20-24页 |
| ·本文的研究内容 | 第24-25页 |
| ·本文的组织结构 | 第25-26页 |
| 第二章 BGP 振荡抑制技术研究综述 | 第26-32页 |
| ·路由振荡问题描述 | 第26-30页 |
| ·传统域间路由振荡问题的解决方法 | 第30-31页 |
| ·静态解决方案 | 第30-31页 |
| ·动态方法 | 第31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 SSFnet 仿真工具简介 | 第32-37页 |
| ·网络建模技术概要 | 第32-33页 |
| ·网络仿真软件SSFNet | 第33-36页 |
| ·SSFNet 模拟应用场景 | 第35页 |
| ·SSFNet 结构 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 基于快速收敛的BGP 振荡抑制技术 | 第37-50页 |
| ·研究背景 | 第37页 |
| ·BGP 快速收敛系统描述 | 第37-38页 |
| ·设计目标 | 第37-38页 |
| ·算法的运行环境 | 第38页 |
| ·BGP 快速收敛设计 | 第38-41页 |
| ·BGP 收敛时间 | 第38页 |
| ·优先级分类 | 第38-39页 |
| ·优先级分类处理方法设计 | 第39-41页 |
| ·BGP 快速收敛算法流程 | 第41-44页 |
| ·BGP 快速收敛算法分析 | 第44-49页 |
| ·仿真设计 | 第44-45页 |
| ·测试用例设计 | 第45-46页 |
| ·仿真结果 | 第46-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 基于策略冲突避免的BGP 路由振荡解决方案 | 第50-59页 |
| ·BGP 策略冲突分析 | 第50-52页 |
| ·研究现状 | 第52-53页 |
| ·基于RRS 搜索的BGP 的策略冲突避免方案 | 第53-57页 |
| ·RRS 算法概述 | 第53-57页 |
| ·传统搜索算法 | 第53页 |
| ·RRS 算法 | 第53-57页 |
| ·基于RRS 搜索的BGP 策略冲突检测机制 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 结论 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |