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利用初中信息技术教学促进德育教育的设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 序言第9-17页
    1.1 研究背景、目的及意义第9-12页
        1.1.1 研究的背景第9-10页
        1.1.2 研究的目的第10-11页
        1.1.3 研究的意义第11-12页
    1.2 国内外研究的进度情况第12-15页
        1.2.1 国外研究情况第12-13页
        1.2.2 国内研究情况第13-15页
    1.3 研究的目标、内容和研究的方法第15-16页
        1.3.1 研究目标第15-16页
        1.3.2 研究的内容第16页
        1.3.3 研究的方法第16页
    1.4 相关定义的界定第16-17页
第2章 初中信息技术教学中德育开展的现状调查及分析第17-25页
    2.1 对初中信息技术教学中德育开展的现状调查第17-18页
    2.2 调查结果分析第18-24页
    2.3 总结第24-25页
第3章 初中信息技术教学促进德育的主要途径和教学形式第25-32页
    3.1 主要途径第25-28页
        3.1.1 现有课本增加德育内容第25页
        3.1.2 互助协作促进德育第25-26页
        3.1.3 动手操作培养创新精神第26页
        3.1.4 导向、评价浸入德育第26-27页
        3.1.5 多学习平台开展多渠道学习第27-28页
    3.2 教学形式第28-32页
        3.2.1 协作探究学习教学形式促进德育的过程第28-29页
        3.2.2 实践调查教学形式促进德育的过程第29-30页
        3.2.3 任务驱动教学形式促进德育的过程第30-32页
第4章 利用初中信息技术教学促进德育的教学案例及教学效果分析第32-46页
    4.1 教学活动一《小小文明宣传员》教学设计第32-40页
    4.2 教学活动二《WORD“自选图形”的应用》教学设计第40-46页
第5章 论文研究的总结与展望第46-48页
    5.1 研究中存在的问题研究展望第46页
    5.2 研究的结论第46-48页
参考文献第48-49页
附录第49-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间取得的科研成果第52页

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