基于iOS的自组织网络应急通信系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第9-14页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 应急通信技术研究现状 | 第10页 |
1.2.2 自组织网络研究现状 | 第10-11页 |
1.2.3 iOS应用开发现状 | 第11-12页 |
1.3 本文主要内容 | 第12-14页 |
第二章 相关理论与技术概述 | 第14-23页 |
2.1 应急通信技术概述 | 第14-15页 |
2.2 自组织网络技术概述 | 第15-19页 |
2.2.1 自组织网络路由面临的问题 | 第16页 |
2.2.2 自组织网络路由协议分类 | 第16-19页 |
2.3 iOS操作系统概述 | 第19-22页 |
2.3.1 iOS操作系统架构 | 第20-21页 |
2.3.2 iOS SDK常用框架 | 第21页 |
2.3.3 iOS和Android的比较 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统的分析与设计 | 第23-35页 |
3.1 系统需求描述 | 第23-24页 |
3.1.1 功能需求 | 第23页 |
3.1.2 非功能需求 | 第23-24页 |
3.2 系统概要设计 | 第24-27页 |
3.2.1 系统场景分析 | 第24-26页 |
3.2.2 系统架构设计 | 第26-27页 |
3.3 通信模块设计 | 第27-28页 |
3.4 路由模块设计 | 第28-32页 |
3.4.1 路由发现阶段 | 第28-31页 |
3.4.2 路由维护阶段 | 第31-32页 |
3.5 数据库模块设计 | 第32-33页 |
3.5.1 数据库整体设计 | 第32页 |
3.5.2 数据库表设计 | 第32-33页 |
3.6 交互模块设计 | 第33-34页 |
3.7 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 系统的实现 | 第35-58页 |
4.1 开发环境概述 | 第35-38页 |
4.1.1 Xcode集成开发环境 | 第35-37页 |
4.1.2 Objective-C语言概述 | 第37-38页 |
4.2 通信模块的实现 | 第38-42页 |
4.3 路由模块的实现 | 第42-46页 |
4.4 数据库模块的实现 | 第46-48页 |
4.5 交互模块的实现 | 第48-57页 |
4.5.1 iOS设计模式 | 第48-50页 |
4.5.2 界面的实现 | 第50-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 系统的测试 | 第58-67页 |
5.1 系统测试环境 | 第58页 |
5.2 系统测试与分析 | 第58-66页 |
5.2.1 单元测试 | 第58-59页 |
5.2.2 功能测试 | 第59-65页 |
5.2.3 运行性能测试 | 第65-66页 |
5.3 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 全文总结 | 第67页 |
6.2 展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |