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集中润滑系统标准件的二次开发与仿真

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第10-16页
    1.1 课题背景与研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 集中润滑系统研究现状第11-12页
        1.2.2 标准件库研究应用现状第12-13页
        1.2.3 虚拟仿真技术研究状况第13-14页
    1.3 论文的工作内容第14-16页
2 集中润滑系统标准件分类与参数提取第16-32页
    2.1 基于成组技术的标准件分类第16-19页
        2.1.1 成组技术的理论方法第16-17页
        2.1.2 集中润滑系统标准件分类第17-19页
    2.2 逆向工程概述第19-24页
        2.2.1 逆向工程简述第19-20页
        2.2.2 逆向参数提取的数学模型第20-22页
        2.2.3 蚁群算法优化第22-23页
        2.2.4 空间平面拟合第23-24页
    2.3 CNC影像测量系统第24-25页
    2.4 集中润滑系统零部件参数提取第25-30页
    2.5 本章小结第30-32页
3 集中润滑系统标准件库二次开发第32-44页
    3.1 二次开发流程第32-33页
    3.2 标准件数据库建立第33-35页
        3.2.1 Access数据库简介第33页
        3.2.2 集中润滑系统零部件数据库第33-35页
    3.3 集中润滑系统模板库开发第35-39页
        3.3.1 三维设计软件简介第35-37页
        3.3.2 基于特征尺寸的参数化设计方法第37页
        3.3.3 集中润滑系统标准件模板库第37-39页
    3.4 人机交互界面设计第39-41页
        3.4.1 VB语言简介第39-40页
        3.4.2 集中润滑系统交互界面设计原则第40-41页
    3.5 集中润滑系统参数设计第41-42页
        3.5.1 宏录制代码第41页
        3.5.2 代码修改第41-42页
        3.5.3 与SolidWorks建立连接第42页
    3.6 建立集中润滑系统标准件库运行实例第42-43页
    3.7 本章小结第43-44页
4 集中润滑系统虚拟仿真关键技术研究第44-54页
    4.1 Unity3D技术简介第44-47页
        4.1.1 编辑器结构第44-45页
        4.1.2 脚本控制第45-46页
        4.1.3 工程层级结构第46-47页
    4.2 碰撞检测第47-48页
    4.3 人机交互硬件设备第48-51页
        4.3.1 数据手套第49-50页
        4.3.2 电磁位置跟踪器第50-51页
    4.4 虚拟拆装数据传输程序第51-53页
        4.4.1 手部动作数据程序第51-52页
        4.4.2 位置数据程序第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
5 基于Unity3D的集中润滑系统零件拆装第54-64页
    5.1 集中润滑系统模型转化与导入第54-57页
        5.1.1 零件模型格式转化第54-55页
        5.1.2 Unity3D模型导入第55-57页
    5.2 动作控制器驱动实现第57-58页
    5.3 零件模型拆装实现第58-62页
        5.3.1 零件拆卸设置第58-60页
        5.3.2 零件安装设置第60-62页
    5.4 拆卸测试第62-63页
    5.5 本章小结第63-64页
6 结论与展望第64-66页
    6.1 总结第64-65页
    6.2 展望第65-66页
攻读学位期间发表的学术论文及参加的科研项目目录第66-68页
致谢第68-70页
参考文献第70-74页
附录第74-77页

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