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三维网格模型的布尔运算算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题的研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文主要内容第12页
    1.4 本文结构安排第12-14页
第二章 建模技术与布尔运算第14-31页
    2.1 几何造型技术第14-16页
        2.1.1 线框造型第14页
        2.1.2 表面造型第14-15页
        2.1.3 实体造型第15页
        2.1.4 特征造型第15-16页
    2.2 常见建模方法第16-17页
    2.3 三维实体模型的布尔运算方法第17-31页
        2.3.1 基于交线提取的布尔运算第19-24页
        2.3.2 基于网格空间布局的布尔运算方法第24-27页
        2.3.3 基于BSP树的布尔运算方法第27-31页
第三章 基于BSP树的自适应布尔运算方法第31-41页
    3.1 BSP树的构建第31-33页
        3.1.1 点与超平面的位置关系判定第32-33页
        3.1.2 多边形与超平面的位置关系第33页
        3.1.3 超平面切分凸多边形第33页
    3.2 BSP树的构建优化第33-37页
        3.2.1 BSP树划分面选取第34-36页
        3.2.2 BSP树构建终止条件第36-37页
    3.3 特殊模型的布尔运算处理优化第37-41页
        3.3.1 特殊模型第37-38页
        3.3.2 布尔运算合法性修正第38-41页
第四章 实验结果与分析第41-46页
    4.1 实验结果第41-44页
        4.1.1 BSP树规范化选取策略效果第41-42页
        4.1.2 BSP树自适应构建终止策略效果第42-43页
        4.1.3 特殊模型的布尔运算处理优化效果第43-44页
    4.2 优缺点和未来工作第44-46页
第五章 总结与展望第46-48页
    5.1 总结第46-47页
    5.2 展望第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第51页

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