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互动建筑研究初探--以当代世博会建筑场馆为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究缘起第9-10页
    1.2 研究对象的确立及其针对性第10-13页
        1.2.1 研究对象的界定第10-12页
        1.2.2 研究对象确立的针对性第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
    1.4 研究意义、方法与框架第15-19页
        1.4.1 研究意义第15页
        1.4.2 研究方法第15-16页
        1.4.3 论文框架第16-19页
第二章 互动建筑的理论研究基础第19-29页
    2.1 互动建筑理念的源起第19-23页
        2.1.1 作为启蒙的情境主义国际第19-20页
        2.1.2 康斯坦特的"新巴比伦"第20-21页
        2.1.3 "欢乐宫"——互动建筑的雏形第21-23页
    2.2 互动建筑的哲学本源第23-26页
        2.2.1 现代性与空间生产第23-24页
        2.2.2 现象学中的居住与身体第24页
        2.2.3 光滑空间与块茎思维第24-26页
    2.3 互动建筑的传播学理论关联第26-28页
        2.3.1 新的媒介环境与特性第26-27页
        2.3.2 空间的非物质化趋势第27-28页
        2.3.3 建筑的媒介特征第28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 互动建筑的技术支撑第29-39页
    3.1 互动控制系统第29-31页
        3.1.1 控制论的起源与发展第29页
        3.1.2 互动控制系统的组成第29-31页
    3.2 智能建筑材料第31-33页
        3.2.1 智能材料的发展第31-32页
        3.2.2 智能材料在当代世博会中的应用第32-33页
    3.3 数控建造技术第33-37页
        3.3.1 数控建造的发展第33-34页
        3.3.2 数控建造在当代世博会中的应用第34-37页
    3.4 本章小结第37-39页
第四章 当代世博会的互动建筑表征及设计策略研究第39-77页
    4.1 当代世博会的互动建筑表征第39-69页
        4.1.1 创造可变的建筑"界面"第39-51页
        4.1.2 建立与人交互沉浸的建筑空间第51-61页
        4.1.3 成为与环境互动的"形式机器"第61-67页
        4.1.4 小结第67-69页
    4.2 设计策略第69-75页
        4.2.1 视觉轻盈式互动第69-70页
        4.2.2 实体位移式互动第70-72页
        4.2.3 触发响应式互动第72-73页
        4.2.4 网络控制式互动第73页
        4.2.5 小结第73-75页
    4.3 本章小结第75-77页
第五章 总结与展望第77-81页
    5.1 结论分析第77-78页
    5.2 存在问题与发展方向第78页
    5.3 展望第78-81页
致谢第81-83页
参考文献第83-85页
图片来源第85-89页
作者简介第89页

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