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立体的数据展示工具的实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 信息化的快速发展给数据展示带来的问题第10-11页
        1.1.2 3D技术的发展第11页
    1.2 研究现状第11-13页
        1.2.1 数据可视化第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
        1.2.3 国内研究现状第13页
    1.3 本文的主要工作第13页
    1.4 本文组织结构第13-15页
第二章 相关技术第15-19页
    2.1 3DS MAX第15页
    2.2 OPENGL第15-17页
    2.3 应用程序框架第17-18页
    2.4 数据库第18页
    2.5 本章小结第18-19页
第三章 立体数据展示工具需求分析第19-23页
    3.1 数据展示工具的综合描述第19-20页
    3.2 展示工具的目的第20页
    3.3 功能需求分析第20-21页
    3.4 非功能需求分析第21-22页
    3.5 数据需求分析第22页
    3.6 本章小结第22-23页
第四章 立体数据展示工具的设计第23-33页
    4.1 总体设计第23-25页
        4.1.1 功能模块第24-25页
    4.2 设计模式第25-30页
        4.2.1 设计模式的选取第25-30页
    4.3 数据库的设计第30-31页
    4.4 工具对外接口的设计第31页
    4.5 本章小结第31-33页
第五章 立体数据展示工具的实现与测试第33-48页
    5.1 具体实现过程第33-42页
        5.1.1 工具框架的实现第33-35页
        5.1.2 三维建模第35-37页
        5.1.3 场景渲染第37-39页
        5.1.4 着色器的使用第39-40页
        5.1.5 OpenGL中纹理的使用第40-41页
        5.1.6 OpenGL中的几何变换第41-42页
    5.2 核心问题的解决方案第42-43页
    5.3 展示工具的验证第43-46页
        5.3.1 运行环境第43-44页
        5.3.2 数据展示效果第44-45页
        5.3.3 浮动文本框的展示效果第45-46页
    5.4 展示工具的测试第46-47页
    5.5 本章小结第47-48页
第六章 总结与展望第48-50页
    6.1 论文完成工作第48页
    6.2 总结及展望第48-50页
        6.2.1 论文总结第48-49页
        6.2.2 展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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