摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 选题研究背景 | 第12页 |
1.2 研究的目的与意义 | 第12-13页 |
1.2.1 研究目的 | 第12-13页 |
1.2.2 研究意义 | 第13页 |
1.3 国内外现状分析 | 第13-16页 |
1.3.1 国内现状 | 第13-15页 |
1.3.2 国外现状 | 第15-16页 |
1.4 野外生存网页界面设计的研究方法与拟解决的问题 | 第16-17页 |
1.4.1 研究方法 | 第16页 |
1.4.2 拟解决的问题 | 第16-17页 |
第2章 野外生存网页界面设计中信息图形化设计概述 | 第17-23页 |
2.1 野外生存及其内容的概述 | 第17页 |
2.2 信息图形化的概述 | 第17-20页 |
2.2.1 信息图形化的含义 | 第17页 |
2.2.2 信息图形化的特点与优势 | 第17-20页 |
2.3 网页界面的概述 | 第20-21页 |
2.3.1 网页界面的含义 | 第20页 |
2.3.2 网页界面设计的特征 | 第20页 |
2.3.3 网页界面传播相对于传统媒体传播的优势 | 第20-21页 |
2.4 野外生存网页界面设计的概念 | 第21页 |
2.5 野外生存网页界面中信息图形化设计的概述 | 第21-23页 |
2.5.1 网页界面设计中信息图形化的概念 | 第21-22页 |
2.5.2 野外生存网页界面中信息图形化的概念 | 第22-23页 |
第3章 野外生存网页界面中信息图形化现状分析 | 第23-27页 |
3.1 野外生存网页界面现状阐述 | 第23-24页 |
3.1.1 野外生存类网页界面的使用现状 | 第23页 |
3.1.2 野外生存类网页界面的问题 | 第23-24页 |
3.2 国内野外生存网页界面设计中信息图形化现状的表现 | 第24-27页 |
3.2.1 网页界面内容信息冗长多余、不易读 | 第24页 |
3.2.2 网页界面网页界面版式雷同,无创新性 | 第24-25页 |
3.2.3 用户体验不足,使用率低性 | 第25-27页 |
第4章 野外生存网页界面设计的用户需求分析 | 第27-30页 |
4.1 野外生存网页界面设计的用户人群分析 | 第27页 |
4.2 野外生存网页界面设计的用户需求分析 | 第27-30页 |
4.2.1 野外生存网页界面设计的用户视觉需求分析 | 第27-28页 |
4.2.2 野外生存网页界面设计的用户行为分析 | 第28页 |
4.2.3 野外生存网页界面设计的用户信息需求分析 | 第28-30页 |
第5章 野外生存网页界面设计中信息图形化设计的原则和方法 | 第30-34页 |
5.1 信息图形化的设计原则 | 第30-31页 |
5.1.1 准确性原则 | 第30页 |
5.1.2 易读性原则 | 第30页 |
5.1.3 互动性原则 | 第30-31页 |
5.2 信息图形化的设计方法 | 第31-34页 |
5.2.1 简化图例法 | 第31-32页 |
5.2.2 情景带入法 | 第32-33页 |
5.2.3 剖面解析法 | 第33-34页 |
第6章 野外生存网页界面设计中信息图形化的实践分析 | 第34-39页 |
6.1 野外生存网页界面的交互设计分析 | 第34-36页 |
6.1.1 野外生存信息的分类归纳 | 第34-35页 |
6.1.2 基于野外生产信息归纳的网页界面交互设计 | 第35-36页 |
6.2 野外生存网页界面设计中信息图形化设计方法的实践 | 第36-39页 |
6.2.1 简化图例法案例分析 | 第36页 |
6.2.2 情景带入法案例分析 | 第36-37页 |
6.2.3 剖面解析法案例分析 | 第37-39页 |
结论与展望 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第42-43页 |
附录 | 第43-45页 |
附件 | 第45-63页 |