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基于量子粒群的三维片上网络低功耗映射算法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 三维片上网络的发展概况第8-10页
        1.1.1 二维片上网络第8-9页
        1.1.2 三维片上网络的产生与发展第9-10页
    1.2 三维片上网络的研究方向第10-11页
        1.2.1 三维片上网络的研究重点第10-11页
        1.2.2 课题来源及选题意义第11页
    1.3 三维片上网络的国内外研究现状第11-14页
        1.3.1 3D NoC仿真平台第11-12页
        1.3.2 3D NoC国内研究现状第12-13页
        1.3.3 3D NoC国外研究现状第13-14页
    1.4 研究内容及主要贡献第14页
    1.5 论文的组织结构第14-16页
第二章 三维片上网络关键技术研究第16-34页
    2.1 3D NoC拓扑结构第16-22页
        2.1.1 3D NoC拓扑结构第16页
        2.1.2 3D NoC拓扑结构分类第16页
        2.1.3 典型的3D NoC拓扑结构及性能分析第16-22页
    2.2 3D NoC路由算法第22-24页
        2.2.1 3D NoC路由算法第22页
        2.2.2 3D NoC路由算法分类第22-23页
        2.2.3 典型的3D NoC路由算法及性能分析第23-24页
    2.3 3D NoC映射算法第24-33页
        2.3.1 3D NoC映射算法第24-25页
        2.3.2 3D NoC映射实例第25-26页
        2.3.3 3D NoC映射算法评估指标第26-27页
        2.3.4 3D NoC映射算法功耗模型第27页
        2.3.5 3D NoC映射算法分类第27-28页
        2.3.6 典型的3D NoC映射算法及性能分析第28-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法研究第34-46页
    3.1 三维片上网络仿真器第34-35页
        3.1.1 Access Noxim仿真器第34页
        3.1.2 Access Noxim仿真器参数介绍第34-35页
    3.2 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法第35-38页
        3.2.1 粒子群算法与量子粒子群算法第35-36页
        3.2.2 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法原理第36-37页
        3.2.3 基于PSO与QPSO的3D NoC映射算法设计与实现第37-38页
    3.3 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法仿真实验第38-45页
        3.3.1 参数设计第38-39页
        3.3.2 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法收敛速度对比第39-41页
        3.3.3 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法功耗对比第41-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第四章 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法研究第46-56页
    4.1 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法第46-48页
        4.1.1 多样性控制量子粒子群算法第46页
        4.1.2 基于DCQPSO的3D NoC映射算法原理第46-47页
        4.1.3 基于DCQPSO的3D NoC映射算法设计与实现第47-48页
    4.2 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法仿真实验第48-55页
        4.2.1 基于QPSO和DCQPSO的3D NoC映射算法收敛速度对比第48-50页
        4.2.2 基于QPSO和DCQPSO的3D NoC映射算法功耗对比第50-55页
    4.3 本章小结第55-56页
第五章 结论第56-60页
    5.1 已完成的工作第56页
    5.2 论文的创新点第56-57页
    5.3 下一步工作及展望第57-58页
    5.4 本章小结第58-60页
参考文献第60-70页
发表论文和参加科研情况说明第70-72页
致谢第72页

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