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基于实物模型的计算机辅助老年人游戏的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
图表目录第11-13页
第1章 绪论第13-28页
   ·人口老龄化第13-15页
   ·人口老龄化所产生的问题第15-16页
   ·游戏对老年人的帮助第16-21页
   ·老年游戏现状第21-24页
   ·基于实物模型的计算机辅助老年人游戏第24-26页
   ·创新点第26-28页
第2章 基于实物模型的计算机辅助老年游戏开发的相关技术第28-41页
   ·图像识别技术第28-31页
   ·增强现实技术第31-33页
   ·FLARTOOLKIT第33-39页
   ·FLASH2D图形界面编程接口第39-41页
第3章 基于实物模型的计算机辅助老年人游戏案例开发第41-60页
   ·游戏开发准备第41-45页
   ·程序的设计和实现第45-60页
第4章 基于实物模型的计算机辅助老年游戏的实用性分析第60-64页
   ·游戏的实用性分析第60-63页
   ·基于实物模型的计算机辅助老年人游戏的应用前景第63-64页
第5章 总结和展望第64-66页
   ·本论文总结第64页
   ·建议和展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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