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穿墙雷达快速BP和衍射层析成像重建技术研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 穿墙雷达系统的发展现状第12-14页
        1.2.2 穿墙雷达成像的发展现状第14-16页
    1.3 论文的主要成果和结构安排第16-18页
        1.3.1 论文的主要研究成果第16页
        1.3.2 论文的主要结构安排第16-18页
第2章 基于时域有限差分法的穿墙雷达正演模拟第18-25页
    2.1 时域有限差分法第18-20页
        2.1.1 非色散介质中的FDTD基本方程第18-19页
        2.1.2 色散介质中的FDTD基本方程第19-20页
    2.2 穿墙雷达正演仿真工具第20-23页
        2.2.1 正演数值模拟方法介绍第21页
        2.2.2 GprMax正演介绍第21-23页
    2.3 仿真与成像结果分析第23页
    2.4 本章小结第23-25页
第3章 穿墙雷达快速BP成像算法第25-48页
    3.1 非均匀快速傅里叶变换算法第25-32页
        3.1.1 非均匀离散傅里叶变换(NDFT)第25-28页
        3.1.2 非均匀快速傅里叶变换(NUFFT)第28页
        3.1.3 近似理论下的NUFFT原理第28-30页
        3.1.4 NUFFT算法的实现第30-32页
    3.2 穿墙雷达传统BP算法第32-38页
        3.2.1 快速墙体补偿法求解折射点第33-34页
        3.2.2 回波时延的确定第34-36页
        3.2.3 仿真与成像结果分析第36-38页
    3.3 基于NUFFT的穿墙雷达快速BP成像算法第38-44页
        3.3.1 基于NUFFT的快速BP成像重建原理第38-41页
        3.3.2 仿真与成像结果分析第41-44页
    3.4 穿墙雷达BP算法三维成像第44-47页
        3.4.1 穿墙雷达BP算法三维成像理论第44-45页
        3.4.2 仿真与成像结果分析第45-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第4章 穿墙雷达衍射层析成像算法第48-62页
    4.1 逆散射原理第48-50页
    4.2 穿墙雷达多层媒质衍射层析成像算法第50-57页
        4.2.1 基于一阶Born近似的穿墙雷达成像第50-52页
        4.2.2 爆炸源模型的讨论第52-53页
        4.2.3 穿墙雷达多层媒质衍射层析成像重建原理第53-57页
    4.3 仿真与成像结果分析第57-61页
        4.3.1 单层墙体仿真结果第57-59页
        4.3.2 双层墙体走廊仿真结果第59-61页
    4.4 本章小结第61-62页
结论第62-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第69页

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