摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第14-26页 |
1.1 课题研究背景 | 第14-19页 |
1.1.1 移动音乐的发展 | 第14-15页 |
1.1.2 移动互联网发展的推动 | 第15-17页 |
1.1.3 移动音乐社交的现状 | 第17-18页 |
1.1.4 移动音乐社区社交体验的研究必要性 | 第18-19页 |
1.2 课题研究目的与意义 | 第19-20页 |
1.2.1 研究目的 | 第19-20页 |
1.2.2 研究意义 | 第20页 |
1.3 课题研究内容及研究方法 | 第20-24页 |
1.3.1 课题研究内容 | 第20-21页 |
1.3.2 课题研究方法 | 第21-24页 |
1.3.3 课题研究技术路线 | 第24页 |
1.4 移动音乐社区社交体验的研究创新点 | 第24-25页 |
1.5 本章小结 | 第25-26页 |
第2章 移动音乐社区的社交体验现状研究 | 第26-45页 |
2.1 移动音乐社区的相关概念界定 | 第26-28页 |
2.1.1 移动音乐社区的概念界定 | 第26-27页 |
2.1.2 移动“音乐社交化”概念及产生背景 | 第27-28页 |
2.1.3 本节小结 | 第28页 |
2.2 国内外移动音乐社区社交功能的现状研究 | 第28-30页 |
2.2.1 国外移动音乐社区社交功能的现状研究 | 第28-29页 |
2.2.2 国内移动音乐社区社交功能的现状研究 | 第29-30页 |
2.2.3 本节小结 | 第30页 |
2.3 移动音乐社区社交体验研究的理论依据 | 第30-35页 |
2.3.1 音乐社会心理学的研究方法 | 第30-32页 |
2.3.2 格兰诺维特人际关系理论在移动互联网社交模式的应用 | 第32-33页 |
2.3.3 情感设计的用户需求在移动音乐社区中的应用分析 | 第33-34页 |
2.3.4 阿尔代夫人类需要层次理论 | 第34页 |
2.3.5 本节小结 | 第34-35页 |
2.4 现有移动音乐社区的用户社交体验分析 | 第35-44页 |
2.4.1 现有移动音乐社区典型产品的用户社交体验分析 | 第35-39页 |
2.4.2 现有移动音乐社区主流产品社交功能的横向比较 | 第39-41页 |
2.4.3 竞品总结 | 第41-44页 |
2.5 本章小结 | 第44-45页 |
第3章 移动音乐社区社交模式的用户体验与情感化需求分析 | 第45-71页 |
3.1 移动音乐社区用户特征分析 | 第45-50页 |
3.1.1 移动音乐社区用户的基本特征和行为特征 | 第45-49页 |
3.1.2 移动音乐社区的目标用户定位 | 第49页 |
3.1.3 移动音乐社区目标用户的音乐社交心理特征 | 第49-50页 |
3.2 移动音乐社区目标用户的社交行为习惯与情感化需求分析 | 第50-67页 |
3.2.1 移动音乐社区目标用户的问卷调研设计 | 第51-52页 |
3.2.2 移动音乐社区目标用户的问卷调研结果 | 第52-59页 |
3.2.3 移动音乐社区目标用户的访谈与观察调研设计 | 第59-61页 |
3.2.4 移动音乐社区目标用户的访谈与观察调研结果分析 | 第61-66页 |
3.2.5 移动音乐社区目标用户的调研总结及情感化需求提取 | 第66-67页 |
3.3 移动音乐社区的用户社交体验目标 | 第67-69页 |
3.4 移动音乐社区社交体验的应用创新设计思路 | 第69-70页 |
3.4.1 基于用户情感化需求和体验目标的创新设计思路 | 第69页 |
3.4.2 移动音乐社区的社交体验创新思路 | 第69-70页 |
3.5 本章小结 | 第70-71页 |
第4章“圈音乐”移动音乐社区APP的概念设计 | 第71-84页 |
4.1“圈音乐”移动音乐社区的概念 | 第71-72页 |
4.2“圈音乐”移动音乐社区app的创新思路 | 第72-73页 |
4.3“圈音乐”移动音乐社区app的用户情景分析 | 第73-79页 |
4.3.1“圈音乐”移动音乐社区app的人物角色构建 | 第74-77页 |
4.3.2“圈音乐”移动音乐社区app的人物情景分析 | 第77-79页 |
4.4“圈音乐”移动音乐社区app的需求定义与功能设定 | 第79-81页 |
4.4.1“圈音乐”移动音乐社区app的需求定义 | 第79-80页 |
4.4.2“圈音乐”移动音乐社区app的音乐社交功能 | 第80-81页 |
4.5“圈音乐”移动音乐社区app的功能架构 | 第81-83页 |
4.6 本章小结 | 第83-84页 |
第5章“圈音乐”移动音乐社区APP的交互设计 | 第84-104页 |
5.1“圈音乐”移动音乐社区app的交互流程设计 | 第84-87页 |
5.1.1“圈音乐”移动音乐社区app的音乐主界面交互流程 | 第84-85页 |
5.1.2“圈音乐”移动音乐社区app的“圈圈”交互流程 | 第85-86页 |
5.1.3“圈音乐”移动音乐社区app的歌单/乐评制作交互流程 | 第86-87页 |
5.2“圈音乐”移动音乐社区app的原型设计 | 第87-94页 |
5.2.1“圈音乐”移动音乐社区app的主界面原型 | 第87-90页 |
5.2.2“圈音乐”移动音乐社区app的“圈圈”交互原型 | 第90-92页 |
5.2.3“圈音乐”移动音乐社区app的歌单乐评制作交互原型 | 第92-94页 |
5.3“圈音乐”移动音乐社区app的界面设计 | 第94-99页 |
5.4“圈音乐”移动音乐社区app的交互设计方案评估及改进 | 第99-103页 |
5.4.1“圈音乐”app交互设计方案的可用性测试 | 第99-100页 |
5.4.2“圈音乐”app交互设计方案的改进 | 第100-103页 |
5.5 本章小结 | 第103-104页 |
第6章 总结与展望 | 第104-106页 |
6.1 总结 | 第104-105页 |
6.2 研究局限与展望 | 第105-106页 |
参考文献 | 第106-108页 |
附录A:调查问卷 | 第108-113页 |
附录B:访谈提纲 | 第113-114页 |
附录C:系统可用性SUS评估表 | 第114-117页 |
致谢 | 第117-118页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第118页 |