我国网络文学实体出版中的问题研究
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究的背景及现状 | 第10-13页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-13页 |
| ·研究方法 | 第13页 |
| ·创新点 | 第13-14页 |
| 第2章 我国网络文学概述 | 第14-22页 |
| ·网络文学与网络小说 | 第14-17页 |
| ·网络文学概念 | 第14-15页 |
| ·网络文学分类 | 第15-16页 |
| ·网络文学发展历程 | 第16-17页 |
| ·网络小说“全版权”营销 | 第17-21页 |
| ·网络出版 | 第17-18页 |
| ·游戏动漫影视改编 | 第18-19页 |
| ·实体出版 | 第19-21页 |
| ·文化工业论与网络小说 | 第21-22页 |
| 第3章 网络文学实体出版中的问题 | 第22-32页 |
| ·出版社以“点击率”为选题导向 | 第22-24页 |
| ·作品质量差 | 第24-29页 |
| ·模式固定 | 第25页 |
| ·低俗化 | 第25-26页 |
| ·注水严重 | 第26-28页 |
| ·缺乏文学性 | 第28-29页 |
| ·盗版和抄袭问题 | 第29-32页 |
| ·实体书盗版屡禁不止 | 第29-30页 |
| ·抄袭问题难认定 | 第30-32页 |
| 第4章 网络文学实体出版中产生问题的原因 | 第32-39页 |
| ·出版方:过度追求经济利益 | 第32-34页 |
| ·忽视出版业社会文化责任 | 第32-33页 |
| ·编辑角色的缺位 | 第33页 |
| ·迎合市场对盗版的需求 | 第33-34页 |
| ·作者:急功近利的创作方式 | 第34-36页 |
| ·低门槛写作环境影响作品质量 | 第34-35页 |
| ·以经济利益为创作导向 | 第35-36页 |
| ·读者:娱乐消遣的阅读习惯 | 第36-39页 |
| ·读者娱乐心态催生快餐文学 | 第36-37页 |
| ·读者需求主导网络文学创作 | 第37-39页 |
| 第5章 解决网络文学实体出版中问题的建议 | 第39-46页 |
| ·强化精品意识提高出版作品质量 | 第39-42页 |
| ·加强图书选题保证出版作品质量 | 第39-40页 |
| ·加强编辑审核使网络文学适应实体出版 | 第40-41页 |
| ·重视社会责任强化出版作品价值导向 | 第41-42页 |
| ·坚守创作底线加强网络文学创新 | 第42-44页 |
| ·坚守创作底线传递正能量 | 第42-43页 |
| ·加强内容创新提高核心竞争力 | 第43-44页 |
| ·加强版权保护打击侵权行为 | 第44-46页 |
| ·多措并举积极应对盗版 | 第44-45页 |
| ·推动落实网络文学创作实名制 | 第45-46页 |
| 结语 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 学术研究成果 | 第50页 |