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面向领域的交互设计方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景和意义第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·国外交互设计研究现状第10-11页
     ·国内交互设计研究现状第11-13页
   ·主要研究内容和研究方法第13页
     ·主要研究内容和创新点第13页
     ·研究方法第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 相关理论研究第15-22页
   ·交互设计理论研究第15-17页
   ·用户体验设计和以用户为中心的设计第17-18页
   ·领域模型相关理论第18-20页
   ·本章小结第20-22页
第三章 面向领域的交互设计技术研究第22-31页
   ·交互设计技术第22-24页
     ·交互设计技术使用现状第22-23页
     ·交互设计技术与交互设计的关系第23-24页
   ·交互设计技术典型类型第24-29页
     ·交互设计基础性技术第24-27页
     ·纸面原型技术第27页
     ·系统原型技术第27-29页
   ·面向领域的交互设计技术研究第29-31页
第四章 面向领域的交互设计流程研究第31-38页
   ·软件设计一般流程第31-33页
     ·需求调研第31-32页
     ·概要设计第32页
     ·详细设计第32页
     ·编码实现第32页
     ·程序部署和测试第32-33页
   ·MIS 系统交互设计流程第33-34页
   ·面向领域的交互设计流程改进第34-38页
     ·环境研究第35页
     ·用户建模第35-36页
     ·功能分析第36页
     ·领域建模第36页
     ·信息架构第36-37页
     ·原型设计第37页
     ·原型评审第37-38页
第五章 面向领域的交互设计方法研究第38-57页
   ·MIS 系统交互设计方法分析第38-44页
     ·用户建模与领域建模双重导向第38-40页
     ·脚本提纲式需求定义第40-41页
     ·用户路径与系统路径串联第41-43页
     ·MIS 系统交互设计方法分析第43-44页
   ·面向领域的交互设计方法第44-55页
     ·用户建模第44-45页
     ·领域建模第45-46页
     ·分角色交互行为设计方法第46-47页
     ·页面设计方法第47-51页
     ·原型设计方法第51-54页
     ·原型评审方法第54-55页
   ·面向领域的交互设计方法分析比较第55-57页
第六章 MDOS系统交互设计案例研究第57-80页
   ·系统背景第57页
   ·第一阶段设计第57-66页
     ·环境研究第57-58页
     ·用户建模第58-60页
     ·功能分析第60-63页
     ·领域建模第63-66页
   ·第二阶段设计第66-73页
     ·分角色交互行为设计第66-72页
     ·页面设计第72-73页
   ·第三阶段设计第73-80页
     ·原型设计第73-78页
     ·原型评审第78-80页
第七章 结论与展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第85页

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