摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11页 |
·研究对象 | 第11-12页 |
·术语界定 | 第12-13页 |
第二章 中外传统建筑艺术与网络游戏的研究价值 | 第13-20页 |
·中外传统建筑艺术的文化价值 | 第13-17页 |
·中外传统建筑艺术展现空间与结构之美 | 第13-15页 |
·中外传统建筑艺术凸显地域与人文特色 | 第15-16页 |
·中外传统建筑艺术集多元艺术形态于一体 | 第16-17页 |
·网络游戏日益成为现代生活娱乐的主要方式之一 | 第17-20页 |
·现代科技进步带动网络游戏迅猛发展 | 第18页 |
·丰富多彩的娱乐特性使网络游戏更具吸引力 | 第18-19页 |
·网络游戏的虚拟性和高度自由度使其受众日益广泛 | 第19-20页 |
第三章 传统典型建筑形态为网络游戏场景设计提供了直接的素材 | 第20-29页 |
·传统典型建筑的形态具有很强的符号意义 | 第20-22页 |
·传统典型建筑形态具有地域标志性 | 第20-21页 |
·传统典型建筑形态具民族标志性 | 第21-22页 |
·传统典型建筑形态具时代性标志性 | 第22页 |
·传统典型建筑整体形态在网络游戏场景设计中的直接运用 | 第22-26页 |
·传统典型建筑的形体特征在网络游戏场景中的运用 | 第22-24页 |
·传统典型建筑的色彩系统在网络游戏场景中的运用 | 第24-25页 |
·传统典型建筑的主要材质在网络游戏场景中的运用 | 第25-26页 |
·传统典型建筑艺术的情景气氛在网络游戏场景中的再现 | 第26-29页 |
·典型建筑艺术的庄严气氛在网络游戏场景中的再现 | 第26-27页 |
·典型建筑艺术的华丽气氛在网络游戏场景中的再现 | 第27页 |
·典型建筑艺术的幽静气氛在网络游戏场景中的再现 | 第27-29页 |
第四章 传统建筑元素在现代网络游戏场景设计中的应 | 第29-36页 |
·传统建筑构造在网络游戏场景设计中的应用 | 第29-32页 |
·传统建筑的独体结构在网络游戏场景中的应用 | 第29-31页 |
·传统建筑的关系结构在网络游戏场景中的应用 | 第31-32页 |
·中外传统建筑中家具陈设在网络游戏场景设计中的运用 | 第32-33页 |
·中外传统建筑中家具样式在网络游戏建筑中的运用 | 第33页 |
·中外传统建筑中家具陈设在网络游戏场景设计中的应用 | 第33页 |
·传统建筑装饰在网络游戏场景设计中的应用 | 第33-36页 |
·传统建筑雕塑在网络游戏中的运用 | 第34-35页 |
·传统建筑彩绘在网络游戏场景中的运用 | 第35-36页 |
第五章 传统建筑观对现代网络游戏场景设计的创意迪 | 第36-41页 |
·中外传统建筑的色彩观 | 第36-38页 |
·中国传统建筑色彩观 | 第36-37页 |
·外国传统建筑色彩观 | 第37-38页 |
·中外传统建筑的礼制至上观与功能至上观 | 第38-39页 |
·中国传统建筑的礼制观 | 第38-39页 |
·外国传统建筑的功能观 | 第39页 |
·中外传统建筑的自然观 | 第39-41页 |
·中国传统建筑天人合一的观念 | 第39-40页 |
·外国传统建筑天人分离的观念 | 第40-41页 |
总结 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
作者攻读硕士学位期间出版或公开发表的学术论文、论著目录 | 第44-45页 |
致谢 | 第45页 |