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基于3D和Virtools的移动通信网络虚拟实验的设计与开发

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·虚拟现实技术与虚拟实验第12-14页
     ·虚拟现实技术第12-13页
     ·虚拟实验第13-14页
   ·研究现状第14-15页
     ·国外的研究现状第14-15页
     ·国内的研究现状第15页
   ·论文的组织结构第15-17页
第二章 三维虚拟实验开发技术第17-23页
   ·虚拟现实开发技术第17-19页
   ·虚拟交互技术第19-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 移动通信网络虚拟实验系统的设计第23-30页
   ·需求分析第23页
   ·虚拟实验的设计第23-29页
     ·虚拟实验设计原则第23-24页
     ·B/S模式体系架构第24-25页
     ·本虚拟实验设计目标第25-26页
     ·虚拟实验场景模型第26页
     ·虚拟实验功能设计第26-27页
     ·虚拟实验操作流程第27-28页
     ·虚拟实验开发流程第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 移动通信网络虚拟实验的建模第30-39页
   ·建模技术指标第30页
   ·虚拟实验的建模第30-38页
     ·建模原则第30-33页
     ·虚拟实验的建模第33-35页
     ·实验器材建模第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 虚拟实验交互功能的实现第39-53页
   ·交互开发前准备第39-40页
   ·虚拟实验交互第40-52页
     ·二维操作界面的搭建第40页
     ·主要功能的实现第40-48页
     ·实验评分第48-50页
     ·实验数据本地保存第50-51页
     ·实验的初始化与发布(说明)第51-52页
   ·本章小节第52-53页
第六章 总结和展望第53-55页
   ·总结第53页
   ·研究展望第53-55页
参考文献第55-58页
攻读学位期间的研究成果第58-59页
致谢第59页

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